第680章 投幣式街機
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第680章投幣式街機第12頁 經濟危機很快就影響到了香港的各行各業; 股災之後,國際資本撤出,留下了無數虧損的本地小股民與小公司,這些人之中,還有很多是欠債炒股的,一番虧損之下,上天台的人有一些,但並非多數,更多的還是堅持下來; 而股市損失大了,那為了還債,就需要賣手中物業,公司那邊也是一樣,加上市場預期不好,地產市場也開始走低,特彆是第一個月,降幅非常大,一度超過了15; 股市與房市的雙頭下跌,也讓很多人手中財富大幅度縮水,那消費方麵自然也應聲走低,銅鑼灣的各種酒店飯店再也沒有之前的風采,甚至連附近的出租車,業務都降低了很多; 至此,金融行業、地產行業、服務行業等都受到了巨大衝擊,各種裁員也自然出現,太多的人開始失業,這又造成了消費的進一步萎靡,形成了惡性循環,很多時候,經濟危機問題難以解決的原因就是這樣。 不過,好在香港的製造業,主打出口,本地的經濟怎麼樣,對它影響不大,甚至是反過來的,當香港其他各行各業繁榮的時候,反而使得製造業人工成本增加,現如今其他行業不好,更多的人湧入製造業尋求工作,這反而壓低了製造業的成本; 這對於靠著賺點“血汗工廠”錢的香港製造業來說,還是非常“利好”的,再迭加幾家貨櫃碼頭的正常運營,使得運輸成本也降低了很多,香港製造業自然是繼續繁榮下去。 時間很快到了1973年,經濟危機繼續,楊文東則是不怎麼關注這些了,如今他要布局的,也隨著經濟危機的到來,要麼已經實現,要麼就還需要等等; 畢竟即使曆史改變,這一場危機怎麼著也得有個一年半載,除非是一些優質物業地皮,不然現在沒什麼投資價值,至於那些看得上眼的公司,也需要適度等等,至少九龍倉的收購戰,得在坑怡和一把之前,先拿到幾棟大廈再說,同時也可以讓自己的航運公司早點脫離未來的危機,一舉多得; 至於和黃,那還早著呢,以祁德尊的能力,在這種危機剛開始的時候,不會對他造成什麼影響的,隻有整體經濟拉跨時間太長,和黃的各方麵業績實在是無力回天,才能將他擊垮。 因此,楊文東的重心自然也開始逐步轉移到自己旗下的幾個製造業之中。 1月6日,楊文東帶著蘇依依以及大兒子楊誌文,來到了位於港島北角的榮耀電子工業園區,在港府以及榮耀電子多年的規劃、投資之下,這裡已然成為香港最大的電子工業基地,即使很多電子公司,與榮耀電子沒什麼關係,也都落戶在內; 數萬名工人,在這裡穩定的工作,平均收入要比其他紡織、玩具、塑膠等產業高了不少,也讓香港的經濟,在危機的時候,有了一根定海神針,至少這些群體的消費與生活還是正常的,除非曾經負債極重的參與股市與樓市了。 來到一間實驗室後,大量的街機,正擺放在房間內部,楊誌文看到之後,更是兩眼放光,隻不過礙於身邊父親的權威,不敢有所動作。 直到作為母親的蘇依依看到孩子表現,便笑道:“去玩一會吧。” 楊誌文聽到後,立刻開心的笑了起來,然後小跑到了一台遊戲機麵前,開心的玩了起來; 楊文東對著這邊的一名助理道:“跟著誌文,讓他過20分鐘就休息片刻,不能有長期玩的習慣。” 其實孩子的天性就是玩,不管什麼時代都是如此,就前世來說,80後小時候聚在一起玩彈珠、滾鐵環、踢毽子、抓石子等等,90後則是紅白機、遊戲廳、錄像廳、網吧,00後則是智能手機、各種網絡遊戲等等 阻止他們玩是不可能的,且人類也是聚集性動物,一個孩子如果接觸不到朋友群體玩的遊戲,那也會被孤立,這也不適宜他們成長; 所以對於任何孩子遊戲,隻要不涉及安全問題,那都可以,但任何遊戲都不能沉迷進去,適度即可,特彆是電視遊戲這些,還容易使人近視,這自然更要重視了; 年輕生活助理答應道:“是,楊生。” 此時,身邊的王誌群說道:“楊生、楊太太,前麵那個機器,就是我們最近在研發的投幣式街機,目前已經研發出來了,工程師們正在利用《太空探險》遊戲測試其準確性。” 楊文東笑道:“你們的速度倒是挺快的。” 王誌群尷尬笑道:“其實不是我們速度快,而是硬幣投幣機在海外早就有了,隻不過針對的是零食零售業,這玩意在人工昂貴的歐美還是比較流行的,在香港幾乎沒有; (本章未完,請點擊下一頁繼續)第680章投幣式街機第22頁 所以我這邊很早就從美國那邊通過林生請來了兩個投幣零食設備工程師,然後再根據我們的需求,稍微改動一下就行了。” 人工成本高的地方,才會逐漸使用各種自動化設備代替人工,這甚至也是一些特殊經濟發展的基礎; 而如果人工夠便宜,那就沒有這個需求,除非是蒸汽機那樣的工業革命,能夠大幅度提高效率。 “針對的是美國的25美分硬幣?”楊文東問道。 王誌群回道:“是的,我們的設備軌道大小是根據美國的25美分硬幣大小設計的,不過我們也並不準備用錢來直接投,而是自己專門製作同樣大小的遊戲幣,然後給酒吧老板使用。” “這是為何?”楊文東也想到了,他前世小時候去過的遊戲廳,裡麵也不是用硬幣錢幣,而是遊戲幣。 不過因為大小與一元錢一樣,有的時候,硬幣堆裡還能發現一元貨幣。 王誌群解釋道:“有幾個原因,一個是避免法律風險,直接使用貨幣當做遊戲幣,雖然理論上沒有問題,但就怕有什麼爭執出現,給酒吧老板甚至我們公司帶來麻煩,畢竟美國的各個州法律不一樣,很麻煩。” “嗯,這個可以。”楊文東點點頭認同道; 在歐洲做生意,要麵對不同國家的語言、文化、法律等問題,但美國雖然是一個國家,可各個州之間法律也不一樣,有的時候也很麻煩; 王誌群接著說道:“第二個原因,就是考慮到未來我們也可能進軍美國以外的市場,所以不能隻用美元貨幣,定製遊戲幣是最方便的; 第三就是25美分玩一次的價格太貴了,這會嚇退很多普通客戶,而使用遊戲幣,那一個遊戲幣價值多少,就看老板自己定價了,這樣一來老板也可以根據自己酒吧的情況,實現最大利益化的定價。” 楊文東笑了笑,道:“考慮的挺多的,不錯,那一個遊戲幣大概能玩多久?” 70年代初,美國的平均工資也就7000多美元,算下來一個月也就600美金,雖然來酒吧的人大概率經濟條件會好一點,但花費025美元玩一次遊戲,一天花費幾美元玩個幾局,這個成本太高了點; 雖然與50年後不一樣,但即使是這個時代,美國人的基本花費還是挺高的,特彆是房租、醫療保險、汽車等等,也是占了收入的大半部分。 王誌群道:“這就要看遊戲的難度設置了,這個權力我們也準備交給老板,因為我們自己內部,也測不出到底怎樣設置難度與貨幣定價,才能利益最大化,我是指望著市場上大量酒吧做測試,然後有了結果反饋,我們再告知其他客戶。” “你倒是挺聰明的。”楊文東淡笑道。 當兩個變量融為一體,又考慮到不同酒吧客戶群體不一樣,那想準確的在實驗室研究出來如何設置才能最大利益化,是很難的,甚至基本做不到; 但市場本身卻可以,無數酒吧老板,為了利益最大化,就會研究並進行不同測試,最終就可以尋找到最佳經營模式; 王誌群笑道:“充分利用市場,也是我們的經營原則。” 楊文東點點頭道:“那行,我之前交給你們的新遊戲,研發的怎麼樣了?” 目前,榮耀電子公司一共有兩款遊戲,分彆是【乒乓】與【太空探險】,這兩款遊戲,也肩負著在美國市場慢慢開拓的重任; 而第三款遊戲,楊文東也明白不急,因為美國人現在對於街機知道的還很少,所以這款遊戲就給香港內部團隊來研發,這些團隊也是從英特爾返回、或者從其他公司挖回來的華裔團隊。 這款新遊戲叫做《speedrace》【速度比賽】,玩家控製賽車在場上比賽; 不過說起來是賽車,但跟前世的賽車遊戲差距還是很大的,屏幕之上的要求,也就是類似【乒乓】,都是不同的像素點組成的遊戲; 也正因為如此,不管是界麵設計、軟件設計、硬件設計等等,都是可以參考之前英特爾的設計,因此,也就可以放心一點的給香港團隊練練手,本質上也不過就是稍微改一改而已。 :求月票
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