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將火把插入頭盔上的凹槽中。

然後用繩子緊緊地固定住。

這就是所謂的野蠻人蠟燭模式。

…雖然感到自卑,但這是一種其他探險者也經常使用的實用方法。

艾納爾將手伸向搖曳的火焰,隨即發出驚歎聲。

“哦,真神奇!真的不燙!”

畢竟這火把也算是一件魔法道具。

隻有一掌長,不會影響動作,一旦點燃,可以持續整整三天,非常實用。

這是石弓一行人攜帶的探險用品。

平均價格是1萬斯通嗎?

…突然想念埃爾文了。

“但這裡是什麼地方?”

艾納爾似乎逐漸看清了周圍的環境,四處張望並問道。

雖然實際景象和2D像素圖形之間有巨大的差異,但這次還算容易辨認。

每走一步都會發出黏糊糊聲音的黑色大地。

隨處可見的石製建築殘骸。

遠處隱約傳來的悲傷哭聲。

“這是亡者的土地。”

“啊,是會出現食屍鬼和死亡騎士的地方!”

暫時可以這麼說。

詳細來說,還有老食屍鬼、骷髏、班西等,甚至還有相當於中BOSS的杜拉罕出沒。

“我來帶頭吧。”

怪物的戰鬥力比哥布林森林要高得多。

但如果要說麻煩程度,我還是覺得哥布林森林更勝一籌。

這裡雖然更暗……

但至少這裡沒有陷阱。

對於兩個野蠻人來說,這裡活動起來更方便。

“是食屍鬼。”

不久後,我們遇到了怪物。

數字是三隻。

當然,到了第三天,數量會增加到現在的三倍左右。

需要加快移動的理由又多了一個。

“比約恩,這裡有魔石!”

“不用一一報告,看到什麼就拿什麼。分配可以晚點再做,先提高速度。”

與哥布林森林不同,我立即離開了入口,繼續向北移動。

就在這時,附近傳來了尖叫聲。

“嗚哇啊啊啊啊啊!”

“比、比、比約恩?!”

“那是本西的嚎叫聲。無視它吧。它們幾乎不會主動攻擊。”

“這、這樣啊……但是真的不殺掉也沒關係嗎?可能會很危險吧。”

誰知道呢。

如果有能使用精靈的埃爾文在的話,或許還能對付。

兩個物理係的,無論做什麼都抓不住本西。

就算能抓住,也是個問題。

“先攻擊本西的話,會受到詛咒。”

“詛咒?”

“那是一種叫做怨恨印記的詛咒。直到離開迷宮之前,本西們會一直糾纏不休。”

如果不是為了連續十天隻抓本西,最好不要對它們動手。

如果是為了經驗值,通常在最後一天抓一兩隻就夠了。

“你真是個明智的戰士。我很慶幸能跟著你。”

被誇獎了,真是感謝。

雖然不想表現出來,但我也知道你其實很害怕這種東西。

但那是另一回事,這是另一回事。

“嗚哇啊啊啊啊啊!”

“哢噠!”

每次發出聲音時都貼上來,真希望你能停下。

負擔什麼的先不說……

被抓住的手臂好像要被折斷了。

“放開,放開……是骷髏。”

恰巧,隨著一陣關節扭動的聲音,一群骷髏出現了。

數量竟然有十隻。

不愧是第一天就以數量取勝的怪物,數量相當多。

不過,儘管如此,全部擊殺後能得到的魔石也隻有三四顆吧。

“咳哼!我來解決它們!”

或許是覺得害怕本希的聲音有些丟臉,艾納爾率先衝了出去。

嘖嘖,我在心裡咂了咂舌。

“艾納爾!肋骨之間應該有核心。要用刀劍類武器擊殺骷髏,必須瞄準那裡……”

哢嚓-!

“嗯?你剛才說什麼?”

“我沒說什麼。彆在意,繼續戰鬥吧。”

哢嚓-!哢嚓!哢嚓!

什麼弱點不弱點的。

每當艾納爾揮動那把巨大的雙手劍時,骷髏們都被無情地擊碎。

然後就再也沒能站起來。

***

「擊殺了老鬼。經驗值 +1」

「擊殺了骷髏。經驗值 +1」

「擊殺了骷髏戰士。經驗值 +1」

「擊殺了骷髏弓箭手。經驗值 +1」

***

之後大約向北行進了八個小時。

自然而然地,我們遇到了許多新的怪物。

比普通鬼大兩倍的老鬼。

被歸類為變異種的骷髏戰士和弓箭手。

還沒遇到魔法師,所以還不能斷言什麼,但到目前為止並沒有什麼特彆困難的地方。

因為是第一天,個體數量較少,而且我的戰鬥力也比以前顯著提升了。

噗呃-!

光看裝備就知道了。

大叔的雙手錘因為重心問題,不得不握得短一些才能使用。

不過,拿著大約70厘米長的戰錘,我能夠從更遠的地方進行打擊。

這更加安全,威力也更大。

更重要的是……

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