第422章
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又正好這個名字的人跟自己有些恩怨。 在思考這些的時候。 林天浩羽箭並沒有停下來,他還在不斷輸出腐蝕骨蟲。 終於。 青銅級腐蝕骨蟲出現。 血量高達一千多萬的青銅級腐蝕骨蟲,終於不至於被林天浩一箭秒殺。 可三箭,自然是青銅級腐蝕骨蟲的極限。 “叮,你完成了青銅級腐蝕骨蟲首殺,即將進行全服通告,是否隱藏姓名?” “否。” “全服通告,恭喜玩家雪帝完成青銅級腐蝕骨蟲首殺,特此通告,望廣大玩家再接再厲。” …… 這樣的全服通告,對於現階段的玩家來說,已然是不痛不癢。 林天浩沒有停下動作。 繼續獵殺,試圖走到儘頭。 轉眼之間。 夜幕降臨。 腐蝕骨蟲的屬性因為黑夜的原因變得更加強大。 他現在疊加生命值依靠普攻的效率太低了。 殺一隻腐蝕骨蟲就要走幾步,甚至有的間隔比較遠的,還需要走更遠。 想要站樁輸出疊加生命值,根本不可能。 除此之外。 就是依托於自己的天罰之心疊加生命值。 生死簿是最省心的了,另外還有一個。 其實還有一個技能:重甲反傷! 林天浩一開始有想過利用重甲反傷來卡bug快速疊加生命值。 但是重甲反傷的傷害搞定不屬於林天浩對敵人造成的傷害。 從傷害解釋上來說,重甲反傷是反彈敵方單位對自身造成的傷害,傷害來源判定是敵方單位。 否則林天浩倒是可以找些弓箭手幫自己疊加生命值。 暫時沒有更好的方法,林天浩也隻能夠琢磨琢磨有沒有可能搞到類似於生死簿這樣的好東西。 在諸神黃昏中,持續掉血的手段有很多。 灼燒就是很常見的一種。 隻是灼燒一般都是被動附加傷害,且灼燒一般隻會持續三到十二秒。 這個持續性太短了。 詛咒! 這個是有可能持續比較長的時間的。 不過詛咒類技能需要咒術師職業,持續長時間的掉血的詛咒技能更是非常稀少。 暫時沒有更好的辦法。 林天浩隻能是先這樣。 淩晨十二點很快到來,競技榜正式公布。 “全服通告,競技榜公布,首月登上競技榜前十的可獲得額外獎勵,請玩家多多努力,現在正式放榜。” “競技榜第十,神胖無敵,1990分。” 第一個名字就是神胖無敵,這跟他戰力榜第四的名頭有些不符合。 “競技榜第九,隱藏昵稱,1998分。” 第九以微弱的優勢勝過胖子。 胖子捶足頓胸,“我倒黴呀,如果不是遇到浩哥,這第九應該是我的。” “競技榜第八,齊天大聖的猴,2539分。” 猴子沒有在戰力榜上進入前十,可卻在競技榜上進了前十,位列第八。 因為戰力榜是綜合戰鬥力的評估,胖子能夠打得過猴子,可關鍵是要猴子跟他打,他依托於反傷,減傷,重傷等效果擊敗猴子。 另外,即便胖子取勝,那需要花費的時間也不會少。 而競技榜衝分,不僅僅要看綜合戰鬥力,還要看解決戰鬥的速度。 猴子屬性全麵,隻要不遇到特彆強大的存在,他都可以在極短的時間裡結束戰鬥。 這也是他能夠位列第八的原因。 …… “競技榜第三,金德蘭,4295分。” “競技榜第二,隱藏昵稱,5001分。” 聽到這個排名,林天浩就知道自己有點杞人憂天了。 競技榜第二連他一半積分都沒有。
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