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按照那位前輩的心得手劄的說法,凝聚元力的本質是元精與元氣合煉,化為輕清無質的精炁相合之物,即元力。

  煉化元力有兩種方法。

  一種是靜態的,沉心靜氣運氣往返成循環,遠遠不斷以磨,生生不息以合,自然而然而成。

  這位前輩進入星空城之前就已經擁有了元力,用的就是這種方法。

  這種方法的難度很大,需要的天賦極高。

  有人載就成了,有人極其一生求而不得。

  一種是動態的,氣血沸騰以烈火烹油之勢燃燒元精與元氣,煉化而得元力。

  這種方法難度不大,特彆是有了專門的功法後,很容易就能引發氣血沸騰,需要的天賦並不高,但對身體的要求不低,這也是為什麼需要氣血需要達到一百才嘗試的原因。

  兩種方法各有優劣,前者入門難之又難,但掌握方法後煉化元力的效率很高;後者入門不難,隻要身體強度達到了成功率很高,但每次煉化的消耗很大,煉化效率相比前者要低了很多。

  這裡的效率不單是指單次煉化的速度,而是整體進步的速度。

  比如,前者煉化所得一道元力可能需要10分鐘,後者隻需要一分鐘,但前者煉化得到了一道元力後可以繼續煉化,但後者煉化一道元力後需要更長時間的休息和恢複體能。

  簡單理解就好比一種水磨,一種火煉,需要的能量差距是很大的。前者可以源源不斷,後者則需要不斷的休息和補充。

  這兩種方法,當然是第一種更好。

  如果沒有外界壓力,楚放得了這樣的功法,很願意去花上年去練習這種方法,但眼下這情況,估計很多人都會和楚放一樣,先嘗試一下第一種方法,就花那麼一點點時間,畢竟很多人都覺得自己是行的,實在不行那就趕緊去學第二種方法。

  楚放也是這麼想的,然後他就成功了。

  什麼年,連遍都不到。

  楚放竟如此天才?

  不是。

  天才的是分身。

  分身早在之前空閒的時候已經熟練掌握了這種方法,楚放隻需要照著他的經驗來就行了。沉心靜氣雖然不太容易做得到,但楚放有多次轉移注意力到另外一個世界的經驗,投機取巧嘗試兩次之後就做到了,然後就是沉住氣按照方法運氣進行循環。

  大概有那麼半小時的時間,氣血循環之中就多了一股看不見摸不著但感受得到的輕清無質的力量,隨著第一道元力凝聚出來,楚放就看到星籙上的境界變了,從【準武者】變成了【武者(初階)】。同時,在【氣血】下麵多了一欄【元力】,數值顯示為強度。

  元氣強度為數量多少與品質高度的綜合。

  武者是有等級高低之分的,不隻看元力強度,還看氣血。

  楚放現在是初階武者,想要從初階武者到中階武者,必須達成兩個要求,氣血八百、元力一百。

  中階到高階還有除氣血和元力外的其他要求。

  元力,對內可以強化肉身,修煉功法;對外可附著體表、體外、防具武器上,也可以加持在功法威力。

  當然了,以楚放現在【1】的元力強度,引導到體表都費勁兒。

  上次武部給了兩部功法,一部就是《元氣訣》,還有一部叫做《小五行術》。

  《小五行術》是一門稀有品質的功法,與元氣息息相關,隻看名字,楚放也知道這是與屬性有關的。

  絕大部分人都是五行俱全的,一般人的五行都是和諧的即五行屬性之間相互平衡,放到修煉上來說就是可以修煉任何五行功法,效率相差不大。

  五行屬性和元力的親和度,很大程度上決定了日後的修煉速度。

  也有人的五行是失衡的,失衡並非壞事,具體看整體的親和度如何。

  如果整體親和度是達到了正常水準或以上的,其中一個或兩個屬性還特彆高,那自然是好事了,可以選擇專修某屬性的功法。

  反之,那就沒什麼好說的了。

  《小五行術》除了能修煉出元力的攻擊手段和神奇妙用,其實某種程度上也是用來檢驗自己屬性親和的,即便就是屬性之間細微的差彆,對於日後的修煉也是起了非常關鍵作用的。





  當然了,也看個人際遇,比如有些人明明是火係屬性親和度更高的,但偏偏就打到了很好的水係功法或者寶物,還不好換到火係的,那自然也就要去修火係了,畢竟有時候個人的努力和天賦就是比不上外部環境際遇的。

  楚放現在元力就這麼點,也沒什麼好修煉的,還是一樣丟給分身抽空了去學習和熟悉,等他以後元力上來之後直接“摘桃子”就行。

  給小隊四人發了一條“我已經是武者了”的信息,小小激(zhen)勵(han)了一下,然後繼續修煉。

  在距離戰場開啟的最後24小時,一直飄在星空城上空的倒計時開始閃紅,並出了一個公告,公布了戰場規則:

  【戰場名稱:野蠻入侵】

  【戰場等級:1級】

  【參戰雙方:黎星蠻族對陣藍星人族】

  【攻方:黎星蠻族,總人數七萬。(七支蠻族各一萬,每支有一位蠻族萬夫長率領,下轄十位千夫長。)】

  【守方:藍星人族,總人數兩萬一千。(七個星空城各征召3000人,可主動報名,不足部分從登記星籙名單中隨機抽選。不足萬人的星空城,不可主動報名,全部隨機抽選。)】

  【勝負:藍星人族大營12小時未被蠻族攻破則為勝。】

  【賞罰:攻方勝利獲得前往敗方星球的傳送陣,可隨時入侵;守方勝利幸存者可獲得諸天抽獎(抽獎次數以戰場評級為準,f級獲得1次抽獎,e級獲得2次……a級獲得5次,s級10次,ss級100,sss級1000次)】

  【掠奪:完成擊殺後可獲得武勳,死者會隨機掉落身上的物品】

  【死戰:雙方參戰人員不可中途退出】

  ……

  戰場規則一出,全球震動。

  七個星空城的反應各不相同,星籙登記者的反應也更不相同。

  有的星空城主理方立馬就召集了人手商量對策,開始分配各方勢力報名人員,甚至與其他星空城進行勾通,畢竟這次戰場很大程度上就關乎到了藍星的生死存亡。

  有的星空城立馬亂成了一鍋粥,沒有強力的主理方,很難統一上戰場的人員,也無法有效組織戰前演武和動員,上了戰場後的指揮更彆說了。

  有的星空城的星籙登記者們要麼躍躍欲試,要麼長出一口氣的。有的星空城的星籙登記者要麼躍躍欲試,要麼膽戰心驚。

  前者長出一口氣的覺得星空城人才濟濟,根本輪不上自己,甚至於有些躍躍欲試者擔心報不上名。

  後者膽戰心驚者就是怕被抽選,不知道所在星空城能不能湊齊三千個主動報名的。

  上了戰場,無法退出,生死難料啊。

  什麼,怕死?

  就是擔心自己參加會耽誤了藍星的前程啊!

  當然了,最折磨的還是第六號和第七號星空城,至今還沒有湊齊一萬名登記者,還沒升級更新戰場,想自動報名都報不了,完全隨機,不知道誰會被抽選,也不知道會湊出什麼樣的隊伍。

  這也是其他五個星空城最為擔心的。

  怕神一樣的對手,也怕……

  很快一號星空城這邊武部出了一個公告《戰場人員征召呼籲書》。

  大致內容就是呼籲大家理性報名,戰場關乎藍星生死存亡,自然也關乎到華國安危,呼籲氣血高的報名,氣血低的不要占名額。呼籲所有人想要報名的最好先到武部評估戰力,武部會根據戰力進行戰前團隊磨合和裝備配給。呼籲……

  戰場主動報名是無法強製的,當然也就無法強行阻止,所以武部也就隻能呼籲,在呼籲的同時也設置了一些資源配給激勵。

  三千人隊伍,對於一號星空城來說根本不是問題,問題在於如何精選人員。

  “楚放,戰場規則的公告出來了,看到後抓緊報名。”

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