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三百八十七、 陰謀裂痕183機械雙弩
三百九十二
角鬥賽和瘟疫攻城不同,瘟疫攻城是直接兩晚上完事,都一錘子買賣,而角鬥賽就不一樣了,畢竟這麼多玩家,成千上萬的隊伍,想一兩個晚上打完那得亂套成啥樣啊?
事實上從明天晚上艾拉斯卓大法師宣布銀月城角鬥賽開始起,這個角鬥賽要打整整半個月之久。
比賽分兩部分進行,分成團隊賽和個人賽,第一周是資格賽,所有參賽隊伍和個人將在一周的時間內,每晚7點-10點進行資格賽,采用單敗淘汰製,比賽超過一定時限會進行係統評分分勝負,然後通過輪空式的調整,在7天後決出各自32強。
第二周開始進行正賽,32強按照等級排名選出8個種子,抽簽分成8組,按照世界杯決賽階段賽製,小組前兩名出線,當然這種對戰是基本不可能出現平局的,所以計分上會有調整:
團隊賽5人出戰,最後勝利方存活2人以上的,勝利方計3分失敗方不計分,存活2人以下或依靠評分分勝負的,勝利方計2分失敗方計1分,
而個人賽則以血量為標準,最後勝利方血量剩餘30以上的,勝利方計3分失敗方不計分,最後勝利方血量剩餘30以下的,勝利方計2分失敗方計1分。
和世界杯的勝負平310計分製略有不同,但還是基本能夠避免出現一組人某個高手一騎絕塵全勝,剩下三個互相各勝一場的羅圈局出現。
正賽小組賽每天進行一輪,3天後進入淘汰階段,依舊是一天一輪,16進8、8進4、半決賽以及最後一天的三四名爭奪戰和主城決賽大戲。
當然,角鬥賽還不僅僅隻有這些,各主城冠軍決出之後,前4名的隊伍和個人還將代表主城參加全遊戲的最終總決賽,總共8各主城勢力共派出32支隊伍和個人參賽,也就是每個主城的前4名了,最後將決出最終的總冠軍。
不得不說比賽是最能激發玩家血性和動力的東西了,再加上係統適當地給予冠軍隊伍和個人不菲的獎勵,那這比賽的熱情就更加妥妥的沒跑了。
這晚上算是一夜無話,累了兩天了,當然隻是精神上的疲勞,秦玉好好睡了一覺,第二天醒來就招呼著自己跌小夥伴五人組去遺忘之塔刷怪了。
五人組裡秦玉、禿老李和文小叨自然不用說,瘟疫攻城讓他們受益匪淺,從各個方麵獲得了極大地強化,而紮吉和長卿實力有限,沒能得到太多的獎勵,在等級和裝備上有所落後了。
紮吉還在尋找自己的功夫遊俠之路,自然沒能在瘟疫攻城中嶄露頭角,
而長卿是個實力不錯的玩家,但卻吃虧在公會不夠強勢,他的公會叫什麼牧師之家什麼的,基本屬於閒散人等公會,隻不過長卿比較喜歡這種休閒的小公會氛圍而不肯加入大公會,否則如果和紮吉一樣跳槽去了十八地獄,那絕對是不啻於宋帝王的存在。
不過好在還有遺忘之塔,這也是五個人最大、最有價值的秘密。
今天五個人又從第一層一直衝到了迷誘魔和判魂魔的boss組合麵前,在往上是六臂蛇魔的天下,六臂蛇魔是一隻腳已經踏入傳奇境界的存在,現階段想對付她們很難,而最終的惡魔金字塔至尊巴洛炎魔更是傳奇甚至半神強者,更大不過,所以五人的遺忘之塔之旅也就停留在迷誘魔和判魂魔boss組合這了。
今天的遺忘之塔運氣頗佳,似乎延續了昨天瘟疫攻城裡的好運,秦玉今天又打出了一件【升龍套裝】部件,是腰帶。
【升龍盤:((史詩套裝腰帶):
耐久度:700700;
等級要求:35;
職業要求:無;
陣營要求:無;
降低15受到的暴擊傷害;
體質+3;
意誌+2;
【回複專精】+34;
裝備:提升所有徒手攻擊傷害要害攻擊倍率12;
裝備:徒手攻擊有30幾率造成額外打擊,僅限徒手普通攻擊時生效;
裝備:對目標造成物理攻擊傷害時有17的幾率麻痹目標,使目標無法正常施展動作,持續3秒,這個效果每隔7秒可以觸發一次;
裝備:每次造成要害攻擊傷害時有20幾率附帶護甲穿透和抗性降低效果,每次降低目標護甲數值為目標當前未受到其他護甲穿透效果時護甲上限的40,每次抗性降低目標抗性數值為目標當前未受到其他抗性降低效果時抗性上限的35,持續5秒,這個效果每隔15秒才能出現一次。
f附帶充能法術:巨龍生命,用巨龍之力創造出【升龍盤】使用者等級10個龍靈環繞【升龍盤】使用者,
龍靈會逐漸地增加【升龍盤】使用者的生命,每秒恢複的生命值為((【升龍盤】使用者等級10)x【升龍盤】使用者力量和意誌數值之和x持續時間),同時對【升龍盤】使用者等級周圍50碼範圍內的所有友軍目標恢複每秒為【升龍盤】使用者每秒生命恢複值50的生命值(此生命值數值為【升龍盤】使用者每秒恢複所有生命值效果數值的50),最多持續5秒。
每次【升龍盤】使用者受到傷害或造成傷害後就會消耗一個龍靈,每消耗一個龍靈會降低【升龍盤】使用者受到當此傷害傷害值的10,提升【升龍盤】使用者造成此次傷害傷害值的20,
5秒後剩餘的龍靈將會在【升龍盤】使用者周圍爆炸,對所有【升龍盤】使用者等級20碼範圍內的敵人造成(5秒內【升龍盤】使用者受到的傷害和造成的傷害總和+【升龍盤】使用者所有屬性和x【升龍盤】使用者等級10)點無屬性傷害,此傷害不可閃避、不可抵抗;
充能時間10分鐘。
(56升龍套裝)】
又是一個【升龍套裝】,這次加的是【回複專精】,也就是回複生命值和魔法值之類的專精,這個秦玉沒怎麼加,不過現在專精點有的是,加一加倒也無妨,能夠提升不少的生命回複數值呢。
而這個【升龍盤】最大的特點也自然就是那個能夠恢複生命外加攻擊敵人的【巨龍生命】了,等於召出一堆小龍靈恢複自己和友軍生命,然後還能抵擋傷害,抑或提升傷害,最後還能群傷敵人,可以稱得上有受有攻,相當全麵的充能法術,事實上有了【巨龍生命】,秦玉可以在一定條件下客串一會治療了。
當然,【升龍盤】彆的屬性也不可忽略,比如強化要害攻擊倍率這個,這對秦玉來說可太過癮了,完全是讓自己打出更高天文數字的存在,一下12的提升,頂級要害600傷害那就是672,幾乎快要7倍了。
可以說,這個要害提升才是讓秦玉真正感到興奮的屬性,自己這麼高的傷害靠的什麼啊?當然是要害攻擊了!!!
其餘的也都是好屬性,比如徒手攻擊時的額外打擊,一拳變兩拳,那【太極拳】轟起來可了不得,還有破甲減抗的效果,這個在實戰中的意義主要還是拉仇恨,要知道boss對這種特殊狀態的仇恨那是相當高的,有助於秦玉更好地客串肉盾了。
麻痹更是比較有價值的屬性,這效果多惡心人眾人皆知,讓你想抬左胳膊時邁右腿、想蹲下時卻來了個後空翻——好吧,其實沒那麼誇張,總之就是那個意思。
唯一不太完美的是,5件【升龍套裝】裝備並沒有觸發新的套裝屬性,看來最終的全部觸發還得等到第6件【升龍套裝】出現才行,這第六件【升龍套裝】其實已經呼之欲出了,不用說,現在全身上下都有了,就差一雙鞋了。
秦玉現在的鞋子也不錯,是在祖爾法拉克打出來的史詩靴子【戰爭之旅】,屬性很一般,最大的亮點莫過於那個【衝刺】:
【衝刺:瞬間衝刺至麵前最遠20碼的位置,充能時間90秒。】
不過現在秦玉已經有了【淩波微波】的瞬移效果,雖然瞬移的距離不如衝刺遠,但瞬移本身就是一個淩駕於移動之上的屬性,因此【戰爭之旅】對於秦玉來說也沒那麼太大價值了,隨時等著換了。
另外彆人的收獲也不少,文小叨的【叢林套裝】也已經有4件了,4件觸發的屬性時所有弓箭傷害中有15幾率纏繞敵人讓敵人無法移動5秒,這個屬性看起來不甚強大,但對於巡林客來說可不是這麼回事,能讓你在原地多待5秒,那巡林客就有可能讓你少活5秒,要知道他們的弓箭可不是鬨著玩的。
其它有價值的也沒什麼,遺忘之塔的資源得在角鬥賽裡開發出來,資格賽還好,淘汰賽才是最關鍵的,在資格賽裡把遺忘之塔的裝備刷全乎是這幾天的重中之重,不得不說7天的資格賽還是一個很大的緩衝,足夠秦玉五人小隊刷7次遺忘之塔,把有價值的套裝收集全並不是什麼難事,然後再留到淘汰賽使用,還是比較合理的時間搭配。
什麼?萬一資格賽闖不過去怎麼辦?
拜托,對於這支可怕的隊伍來說,資格賽是問題嗎?是問題嗎?不是問題嗎?是問題嗎?不是問題嗎?彆廢話了:
“就請好吧您呐。”
秦玉信心滿滿地想。
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