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召喚物前仆後繼的衝過去,在地表部隊算計中,這招就算給對方造不成重大傷害,至少能令僵屍大軍手忙腳亂上一陣,然後他們可以趁機衝上去,然而……僵屍大軍裡不是沒有影法師,影法師不是放不出驅魔帳幕。但是影法師的驅魔帳幕,隻有四級,直徑最多兩米半,傷害和眼前這根本是不能比的。假如是普通的驅魔帳幕,兩輪甚至三輪能夠乾掉召喚物就不錯了。相互試探了這麼多天,地表聯軍這些還是試出來的。萬沒有想到,試探性的進攻,直接就在對麵的大招中灰灰了。“怎麼回事?對麵怎麼可能放出這麼強力的驅魔帳幕出來?”“召喚物沒起作用,接下來該怎麼辦?”“塑能係,超遠程魔法轟炸壓製!防護係,加好了狀態靠到前麵,先把驅魔帳幕驅散了再說!咒法係,換飛行的召喚物,再來一輪!”飛快的,負責指揮的一幫戰略高手就製定出了新計龗劃。酷熱輻射,塑能4級魔法,20米爆炸範圍內生物目眩無法豁免,每輪2d6火焰傷害。冰風暴,直徑十幾米,高度十幾米的圓柱區域,生物受到3d6鈍擊傷害,2d6冰凍傷害,同時速度減半,聆聽變弱。都是很強力的塑能係範圍魔法,不過這兩招還有與眾不同的一點,那就是射程。兩招的射程都長達一百幾十米。和其他魔法根本不在一個量程內。所以大海上,斯坦利?蘇帶的法師才先後用這兩招對付獨孤複和郭星星。而此刻,陷入僵局的進攻部隊。也對著遠方驅魔帳幕後的迷霧用出了這兩招。火光翻湧,冰風咆哮,遠方的迷霧中,一時間冰風火雨兩重天!不過,由於距離太遠,根本看不清楚壓製的效果到底如何,有沒有打死打傷對麵的人。塑能法師拿魔法壓製著。防護係法師趁機紛紛組隊上前,靈光閃爍加持了各種解除負麵,抵抗能量的buff。走上前一段距離,嘗試解除前麵的驅魔帳幕狀態。有這麼堆玩意橫在那裡,他們這仗沒法打。這招持續時間太久,而且一旦從中穿過。一身準備好龗的buff都會被洗的光光的……法師沒防護。那就是菜,秒秒鐘都會被人乾掉的。與此同時,地表部隊的召喚們更改了召喚策略。長老箭鷹、神話鷹、火蝠、奇美拉、翼蛇、戰鬥蝠……一隻隻肋生雙翼的魔法獸被召喚了出來,成群結隊的飛向了甬道的深處。在驅魔帳幕被消除之前,還是飛過去比較保險。其實法師們也能飛。不過麵對這種規模的驅魔帳幕,他們擔心自己飛到空中的時候,迎麵又忽然撲來幾團。到時候無力躲避,直接就被剝了光豬。摔的七暈八素的難看且不說。假如掉進下方的驅魔帳幕裡麵,直接施展不出魔法。那就更悲催了……保險起見,召喚物試探,防護係拆炸彈。打算是不錯,但是……一群群的召喚物,飛到甬道的儘頭,眼見就要飛進洞穴中了,卻忽然停在空中不動了。死活不肯再靠前一步,“呱呱!吱吱!喳喳!”隻是在半空中亂叫。好像有一道無形的屏障擋住了它們一樣。一級魔法,防護有翼獸。雖然隻是一級魔法,魔法不在於等級高,而在於有用。數米厚的魔法屏障,一群三階四階,戰鬥力彪悍的生物死活無法穿透,生生被個一級魔法擋住了。“嘖,還真是滴水不漏啊!”看著這場麵,地表聯軍不甘心的道。不過,不單召喚物沒收到預想中的效果,防護係法師們也同樣铩羽而歸。那些驅魔帳幕,都是通過魔法塔,升階之後放出來的,施法等級整整高了一級,玩家目前的等級,隻有極小的幾率才有可能驅散。當然了,隻要功夫深,鐵杵磨成針,嘗試的多了,總是有機會碰到那極小的概率的。可問題是,人家不會給他們這個機會啊……正在前排撅著屁股,小心翼翼的拆魔法,迎麵冰風暴、酷熱輻射,一乾大招撲麵而來。會超遠程四級魔法的又不隻有他們。解除魔法、反製魔法施法距離在五十米左右,這距離真心不近了,可是跟這幾招超遠程比起來,根本不夠看,乾挨打還不了手。幸虧這是一幫防護師,狀態都加全了,被如此集火也隻是消了一些狀態,掉了一些血皮,換成另外一些人,未必能全須全尾的回來。你們用召喚物,我們就用驅散魔法和防護結界;你們試圖解除魔法和結界,那我們就用遠程魔法壓製;你們用遠程魔法壓製,那我們就龜縮不動,加好了防禦等著你們,同時驅散你們的召喚物,遠程壓製你們的防護法師……試探半天,局麵似乎陷入了這樣的死循環,雙方都一個人沒死。但這樣下去,可不是辦法啊!“草的,不管了,直接上大招吧!”一番水磨功夫下來,的確,自己這邊沒有任何損失,但是同樣,連敵人的麵兒都沒見著呢。幾千玩家來抓兩個通緝犯,結果搞成這樣?丟不丟人啊?一番試探無果,玩家有點心浮氣躁起來。大招是什麼?塑能係四級有招魔法叫做天國之光,接觸物品使物品發出如太陽般耀眼的天國之光。天國之光照亮範圍半徑二十米。二十米之內的亡靈受到1d6/輪的傷害,邪惡異界生物和怕陽光的不死生物受到2d6傷害。被剪掉影子的人怕陽光,影子僵屍並不怕陽光,在這裡隻能算亡靈,每輪受到1d6傷害。但是這也不差了……要知龗道,天國之光的持續時間,是按天算的。而1d6/輪的傷害,雖然不算高,卻也絕不低了。讓咒法係法師準備好任意門傳送,然後大家人手一隻經過天國之光加持的魔法道具,一口氣瞬移過去,讓目標的洞穴整個覆蓋在天國之光的照耀下。一瞬間,就能將主客場的關係轉換過來。一方隻要站在那裡,就會不停掉血,這樣的戰鬥沒法打,哪怕那些是僵屍不死生物!隻要己方能夠堅持個兩三分鐘的,不死生物血也得掉光。當然了,也要考慮到敵人的垂死反擊,比如說,以孢子雲、咒法係的雲霧術、幻術係的陰影魔法來遮擋光線,所以,天國之光外圍,一定要配備防護法師。既保護天國之光不被影響,同時也可以應對敵人的反抗。二級防護魔法驅散煙霧,可以將孢子雲以及雲霧術之類的遮擋驅散。空氣過濾泡,可以順便過濾空氣中的有害氣體;三級魔法陰影禁製,以自己為中心十米半徑爆發,可以破壞一切幽影能量,解除陰影係法術;防護法師通常是用來防禦的,但是經過適當的安排,也可以成為壓製敵人的手段。天國之光,配防護法師壓製,配咒法法師傳送,再配上其他一些適合攪亂敵營的角色,一口氣傳送過去。既壓製敵人,同時也吸引敵人的注意力,給外麵的大軍創造強衝進去的機會。整個計龗劃策劃周密,環環相扣,諸多細節都考慮的極其周道,可行性可以說是相當高的。“這就用大招嗎?是不是有點早了?”有人對此還有所疑慮。“不用怎麼辦?敵人的防範這麼嚴密,我們甚至連偷看都做不到……再這麼試探下去,也沒有任何意義。”“既然如此,倒不如……拚了!”“再說了,咱們都是玩家啊!死的次數還少嗎?”“我不是那個意思。我是說,咱們是不是,應該先少派幾組人進去,觀察一下敵人的布置以後再做打算?”“萬一他們有所察覺……”“他們要是察覺了,也是因為咱們一組一組,沒完沒了的試探,讓他們有所警覺了。突襲嗎,就講究個出其不意。”“像你這樣,明明都偷偷走到可以動手的位置了,還要一遍遍派出斥候偵查,不是反而暴露自己嗎?”仔細想想,這話也的確有道理,反對者不出聲了。“好吧,那就這樣定了!大家各自召集好敢死隊,開始倒計時準備出發!”“兩個要點,第一,一定要齊,一起發動,一起傳送進去;”“第二,一定要快,在敵人做出反應之前,先保護好自己。”命令飛快的下達,一隊隊玩家從大部隊中分離出來,單獨上buff,換裝備,整裝待發。“這就要來了嗎?”看著魔法感知體反饋的畫麵,獨孤複操作著自己的眼魔分身,走到了魔法牆前。玩家的布置的確很周密,戰術也相當的得力,就是有一點……保密工作太差。早被獨孤複幾個智能程序角色打聽的差不多了。這邊他們一撅屁股,獨孤複就知龗道……那啥。不過即便如此,獨孤複凝重的開口:“大家都做好準備了嗎。”“嗯,準備好了!”“早等的不耐煩了!”……眾人摩拳擦掌。(未完待續……)
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