開心小帥提示您:看后求收藏(第三百一十三章 新遊開發,從拯救咖啡店開始,開心小帥,新筆趣閣),接着再看更方便。

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葉月雫自以為的唯一救星阿波根海子,其實早就已經跟李亞林串通一氣,畢竟她能拉攏遠山倫,李亞林這邊自然能找上海子,你做初一我做十五嘛,大家彼此彼此。

而阿波根海子的話,她本就樂得看這個熱鬨,誰讓葉月雫總是一而再再而三的給她添麻煩,這麼好的機會,她當然不能錯過。

結果好了,阿波根海子一句話,無疑給予了葉月雫重重一錘。

都是一群靠不住的家夥!

最後的最後,果然還是隻能依靠自己!

遭受阿波根海子致命一擊後,葉月雫終於破罐子破摔,開始了一整晚的絞儘腦汁,不過腦洞這個東西,往往都是不經意間產生的,如果刻意的去思考,反而會產生負麵效果。

這不,葉月雫一整晚的努力創作,換來的卻隻有半部成品,其餘的廢棄資料,反倒是可以用籮筐去裝。

好誇張!

隔天,當李亞林再看到葉月雫的時候,他都是禁不住的後退了半步,被她的造型嚇了一跳。

頭發蓬鬆散亂,濃重的黑眼圈,這一副死氣沉沉的樣子,初見的時候還以為看到學園孤島的喪屍呢。

才一個晚上而已,就算沒睡覺也不至於弄成這樣吧?

“葉月小姐……你這是什麼情況?”

“還不都是因為你!”

對於李亞林的驚訝,葉月雫是直接飛起了白眼,辛辛苦苦熬了一晚上,可越是思考越是讓她發狂,劇本的創作,真心不是那麼容易的事情。

而這一切,還不都是麵前這個男人造成的!

勁敵啊勁敵!

此生之敵就是你!

“葉月小姐竟然這麼勤於工作,佩服佩服。”

一個白眼,李亞林就已經感受到了葉月雫那濃濃的怨念,不過他被整,這次又整回來,大家不過是山水有相逢而已。

既然都把我當做勁敵了,我不反整回來豈不是太虧了嗎?

這一刻,李亞林臉上的笑意已經與葉月雫的怨念形成了鮮明的對比。

“你……”

“好了,準備開會吧,也該開始做做正事了。”

本來葉月雫還想說些什麼,但一個你字開口,卻見李亞林那邊突然嚴肅了起來。

是的,整人遊戲到此為止,近段時期在公司方麵下了這麼大功夫,也是時候該進入正軌了,不是嗎?

開會!

而且還不是隻有高層人員的小會,而是包含了整個公司全體員工的大型會議!

為了今天,李亞林可是早早的做好了準備!

突聞李亞林說要做正事,葉月雫還一臉的莫名,直到所有公司人員全部到齊後,她才終於明白,這是真有大事要發生了。

正事……這是要宣布新遊戲的開發嗎?

可問題是,究竟開發什麼題材的新遊戲,不是都還沒有確定下來呢嗎?

他到底要做什麼?

“諸位,今天把大家召集過來開這場會議,首先我需要告訴大家的是,從這一刻起,我們飛鷹躍動公司就要啟動新遊戲的開發工作!”

會議之上,李亞林首先對公司的全體員工做出了宣布,就如葉月雫所想的那樣,這的確是新遊戲的開發會議。

不過他的這話一出,整個會議室中卻是來的一片嘩然,沒辦法,這個消息實在太過意外,此前沒有半點風聲,這還什麼都沒有呢,怎麼就要開發新遊戲了?

企劃做好了嗎?

市場調研出了結果嗎?

各項數據都做好了嗎?

“請問……新遊戲的開發是精靈故事的第二部作品嗎?”

對於會議室中的議論紛紛,李亞林並沒有繼續開口,而是在等待大家安靜下來,也正在這時,坐在他不遠處的遠山倫突然舉起了手。

作為自公司創辦就加入,並且在最為危難的時刻不離不棄的老員工,遠山倫無疑是最有資格提問的人之一。

事實上,關於李亞林今天的宣布,她也沒有提前獲知狀況,在這種情況下,她當然要提出疑問。

在沒有任何征兆的前提下,她所能想到的新遊戲開發,也就隻是延續上一部的作品而已。

即便……精靈故事這部遊戲的銷量並不儘如人意。

“不,我打算暫時終止精靈故事係列遊戲的開發。”

遠山倫這邊提出問題,會議室中立刻鴉雀無聲,畢竟總BOSS馬上就要發言了,身為員工當然不能頂撞社長。

在飛鷹躍動所有成員的注目之下,李亞林也是輕輕搖頭,說出了讓很多人都難以接受的話來。

精靈故事係列遊戲開發……終止!

“我明白,精靈故事是飛鷹躍動成立以來的第一部作品,也是唯一一部作品,承載著很多人的心血,也有很多人都在期盼著第二部係列的開發。”

“但問題是,即便精靈故事上線銷售之後獲得了不錯的口碑,但同樣的,作品銷量撲街也是事實,雖然不可否認這有外部因素的緣故,然而這部遊戲的硬傷,我們也是不能忽視的。”

精靈故事這部遊戲,李亞林已經玩過了,怎麼評價呢,說好聽點的就是中規中矩,可如果難聽的話,那就是一部平庸之作。

沒辦法,這已經是最為客官的說法。

畢竟這個世界的遊戲發展才剛剛起步,各種作品的創新力不足,很容易就會落入俗套。

而放在這個世界裡的俗套劇情,換到李亞林的眼中,基本上就已經可以用狗血落伍去形容了,反正他在玩這部遊戲的時候,都是耐著性子才打通關,完全沒有任何娛樂性可言。

當然了,也不能說這部作品就真的那麼一無是處,至少飛鷹躍動的主創團隊還是非常大膽的,因為這部作品脫離了以往那種傳統的粗狂畫風,而是大量使用了萌係加寫實的繪畫風格。

而這,也是這部遊戲收獲大量口碑的主要原因。

差在劇情,畫風勉強過關,沒有新意但卻能讓人發現閃光點,如果在此基礎上繼續研發下一代作品的話,未必不能拿到優秀的成績。

隻可惜,李亞林現在是真的無法繼續這個遊戲企劃,畢竟對他而言,當務之急最為重要的,還是製作出他需要的遊戲,為他開啟新的抽獎項目。

僅此一點,就已經足夠他推翻所有理由。

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