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本來不想多說的,因為在書評區我覺得解釋很清楚了,但還是怕來看書的小夥伴會覺得這是個毒點,所以再解釋清楚一點。

我是一個熱愛遊戲的手殘黨,我玩過的所有遊戲幾乎都寫進這本書了,比如金庸群俠傳,怪物獵人,爐石,傳奇的爆裝備,劍靈做勢力任務一複活就被殺,被殺到崩潰,要脫衣服才能求放過。

在以前的傳奇裡,看誰裝備好就爆,看誰不順眼就殺真的常見,而且紅名的角色是最讓人瘋狂的了,因為紅名爆率高,那時最怕的就是被人殺了,看到裝備沒少就大鬆一口氣,因為在那種遊戲,pk值想要低太難了,玩家因為裝備被爆,氣不過退了遊,這也太常見了,但我們玩的就是這個樂趣。

現在雖然裝備綁定,遊戲還是有很多都不講理,魔獸時,低級的我跑任務,不明不白就被人殺了,前段時間我玩了手遊劍俠情緣,也是任務時被殺了,還有征途從邊境殺到王城,都是國王越土豪越牛趣÷閣。

在遊戲裡,當然可以看誰不順眼就清零誰,無論什麼時候,拳頭大就是老大不是嗎?

事是這麼一個事,關鍵在於怎麼寫,在這本書,殺人是不爆裝備的,除非主動給,比如三十一章的小插曲就是剝皮十人眾將裝備脫給方凡,才被殺的。

而且在這本書,我已經把充錢功能去掉了,真要按遊戲裡一板一眼的寫,我估計主角活不過三集,很一本正經的說一句,遊戲非常不友好,小說都美化很多了。

也希望小夥伴們多一點耐心,我不是聽不進批評的人,隻是這所謂的毒點在遊戲裡真的是最常見的啊,我隻不過是寫了萬分之一!

最後,無論說的話是好是壞,都要謝謝各位小夥伴來看我的書……

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