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最糟糕的情況避免了。

雖然那位隻要聽到名字就無人不知的老手留下了遺言,但我們麵對的並不是無數的敵軍。

我們需要對付的敵人隻有三個。

甚至他們因為過度自信,直到我們通過傳送門上來並擺好陣型,都沒有進行集中攻擊。

但是……

「阿貝特·內克拉菲托使用了[傀儡]。」

即便如此,情況也並不樂觀。

即使現在還能勉強支撐,但隨著戰鬥的拖延,對我們隻會越來越不利。

畢竟對方是死靈法師。

[呃啊啊啊啊啊啊!]

大規模戰鬥中,死亡人數實時飆升。

屍體軍團的手撕裂了活人的皮膚,被斬首的同伴屍體站起,向我們撲來。

哢嚓-!

儘管此刻仍在奮力擊碎屍體的頭顱,但這樣下去,最終陷入人數劣勢的將是我們。

‘唉,這組合真是……’

不由自主地發出無奈的歎息。

雖然隻有三人,但他們的平衡性是否過於出色了?

屍體收集者的數量。

藍鬃的近戰能力。

以及擁有廣域技能和強大變數創造能力的頂級魔法師毀滅學者。

如果隻是三個擅長戰鬥的老手,勝算會高得多。

‘不,正因為是這個組合,他們才隻留下三人,其餘都上去了。’

短暫的不甘一閃而過。

世上沒有完美無缺的人。

並非所有方麵都對我們不利。

正因為對手是屍體收集者,我也有一些有利之處。

「角色使用了[荒野的非法者]。」

沒想到在鏡像森林得到的這個,會在這裡再次使用。

“貝赫爾——拉啊啊啊啊啊啊啊!!!”

在前線的最前端,再次重複了今天一整天無數次的行為。

開辟道路。

哢吱吱-!哢啊啊!

每次揮動戰錘,身著各種裝備的屍體便如落葉般被掃飛。

原因很簡單。

荒野的非法者是內克拉菲托的極克製道具之一。

「隨著人形怪物數量的增加,近戰物理傷害量會暫時增加。」

數量比例近戰物理傷害量上升。

雖然不清楚,但增加率顯然已經達到了最大值。

嗯,也就是說最大值是……

「當前增加率1,000%。」

是10倍吧?

哢嚓-!

三國誌裡的呂布也是這種感覺嗎?

隨便揮舞的錘擊就能轟然炸裂,連使用[揮舞]技能的必要都沒有。

當然,用了會更有幫助……

有限的MP還是節省下來投入到[巨大化]中才是正確的判斷。

“哼,什麼5級探險家……”

“偉大的戰士!!”

“跟上!”

在我無腦衝鋒的帶領下,探險家們緊隨其後,自然形成了突破陣型。

好,這樣就不用擔心背後被刀砍了。

“是自爆兵!”

初期造成無數傷害的[屍體爆炸]現在也開始逐漸被應對了。

畢竟是對付日常的資深探險家們。

即使我不指示,他們也自然掌握了應對方法。

“魔法師!”

“德爾圖·泰蘭!”

8級輔助魔法‘旋風’。

哢嚓-!

自爆兵的身體迅速膨脹,被帶有擊退效果的魔法或技能遠遠推開。

當然,即便如此,偶爾還是會在陣型內爆炸造成傷害,其中受打擊最大的無疑是我。

吱吱吱吱吱-!

全身沾滿了自爆兵的毒液。

不過,並沒有那麼刺痛。

雖然毒耐性沒有提升太多……

[地下城與石]不是團隊遊戲嗎?

「阿魯亞·雷文施展了7級支援魔法[中和]。」

將毒傷害減半的增益魔法。

「蕾貝卡·艾澤爾施展了[分擔]。」

為目標承受其受到傷害的三分之一主動技能。

「坎·阿爾貢施展了[群體免疫]。」

不分敵我,半徑15米內所有人的耐性數值共享施法者的一半,光環型技能。

「波爾頓·卡塞爾施展了[血之泉]。」

「角色受到傷害時,會生成再生之珠。」

甚至我受傷時,身體裡會爆出治療代幣,被同伴們撿起來吃掉,血量都滿了。

平均5級的探險家聚集了數百人,可以說是無所不能——

呼嗚嗚-!

那時,覆蓋哥布林森林上空的數十個光球突然消失,周圍變得昏暗。

直覺告訴我。

[小心點,那家夥馬上就要動了。]

毀滅學者。

是啊,他也不會一直隻是看著吧。

嘩啦啦-!

仿佛日食降臨般昏暗的天空。

在那之上,一個猩紅的球體誕生,迅速膨脹。

[毀滅之球。]

毀滅之球。

在遊戲中從未聽說過的攻擊魔法。

當然,這是必然的。

那個召喚魔法是毀滅學者從術式開始重新創造的簽名魔法。

‘說是2級魔法。’

心臟猛地一緊。

我知道最上級的攻擊魔法擁有多麼不現實的威力。

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