第226章 逆轉(2)
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最糟糕的情況避免了。
雖然那位隻要聽到名字就無人不知的老手留下了遺言,但我們麵對的並不是無數的敵軍。
我們需要對付的敵人隻有三個。
甚至他們因為過度自信,直到我們通過傳送門上來並擺好陣型,都沒有進行集中攻擊。
但是……
「阿貝特·內克拉菲托使用了[傀儡]。」
即便如此,情況也並不樂觀。
即使現在還能勉強支撐,但隨著戰鬥的拖延,對我們隻會越來越不利。
畢竟對方是死靈法師。
[呃啊啊啊啊啊啊!]
大規模戰鬥中,死亡人數實時飆升。
屍體軍團的手撕裂了活人的皮膚,被斬首的同伴屍體站起,向我們撲來。
哢嚓-!
儘管此刻仍在奮力擊碎屍體的頭顱,但這樣下去,最終陷入人數劣勢的將是我們。
‘唉,這組合真是……’
不由自主地發出無奈的歎息。
雖然隻有三人,但他們的平衡性是否過於出色了?
屍體收集者的數量。
藍鬃的近戰能力。
以及擁有廣域技能和強大變數創造能力的頂級魔法師毀滅學者。
如果隻是三個擅長戰鬥的老手,勝算會高得多。
‘不,正因為是這個組合,他們才隻留下三人,其餘都上去了。’
短暫的不甘一閃而過。
世上沒有完美無缺的人。
並非所有方麵都對我們不利。
正因為對手是屍體收集者,我也有一些有利之處。
「角色使用了[荒野的非法者]。」
沒想到在鏡像森林得到的這個,會在這裡再次使用。
“貝赫爾——拉啊啊啊啊啊啊啊!!!”
在前線的最前端,再次重複了今天一整天無數次的行為。
開辟道路。
哢吱吱-!哢啊啊!
每次揮動戰錘,身著各種裝備的屍體便如落葉般被掃飛。
原因很簡單。
荒野的非法者是內克拉菲托的極克製道具之一。
「隨著人形怪物數量的增加,近戰物理傷害量會暫時增加。」
數量比例近戰物理傷害量上升。
雖然不清楚,但增加率顯然已經達到了最大值。
嗯,也就是說最大值是……
「當前增加率1,000%。」
是10倍吧?
哢嚓-!
三國誌裡的呂布也是這種感覺嗎?
隨便揮舞的錘擊就能轟然炸裂,連使用[揮舞]技能的必要都沒有。
當然,用了會更有幫助……
有限的MP還是節省下來投入到[巨大化]中才是正確的判斷。
“哼,什麼5級探險家……”
“偉大的戰士!!”
“跟上!”
在我無腦衝鋒的帶領下,探險家們緊隨其後,自然形成了突破陣型。
好,這樣就不用擔心背後被刀砍了。
“是自爆兵!”
初期造成無數傷害的[屍體爆炸]現在也開始逐漸被應對了。
畢竟是對付日常的資深探險家們。
即使我不指示,他們也自然掌握了應對方法。
“魔法師!”
“德爾圖·泰蘭!”
8級輔助魔法‘旋風’。
哢嚓-!
自爆兵的身體迅速膨脹,被帶有擊退效果的魔法或技能遠遠推開。
當然,即便如此,偶爾還是會在陣型內爆炸造成傷害,其中受打擊最大的無疑是我。
吱吱吱吱吱-!
全身沾滿了自爆兵的毒液。
不過,並沒有那麼刺痛。
雖然毒耐性沒有提升太多……
[地下城與石]不是團隊遊戲嗎?
「阿魯亞·雷文施展了7級支援魔法[中和]。」
將毒傷害減半的增益魔法。
「蕾貝卡·艾澤爾施展了[分擔]。」
為目標承受其受到傷害的三分之一主動技能。
「坎·阿爾貢施展了[群體免疫]。」
不分敵我,半徑15米內所有人的耐性數值共享施法者的一半,光環型技能。
「波爾頓·卡塞爾施展了[血之泉]。」
「角色受到傷害時,會生成再生之珠。」
甚至我受傷時,身體裡會爆出治療代幣,被同伴們撿起來吃掉,血量都滿了。
平均5級的探險家聚集了數百人,可以說是無所不能——
呼嗚嗚-!
那時,覆蓋哥布林森林上空的數十個光球突然消失,周圍變得昏暗。
直覺告訴我。
[小心點,那家夥馬上就要動了。]
毀滅學者。
是啊,他也不會一直隻是看著吧。
嘩啦啦-!
仿佛日食降臨般昏暗的天空。
在那之上,一個猩紅的球體誕生,迅速膨脹。
[毀滅之球。]
毀滅之球。
在遊戲中從未聽說過的攻擊魔法。
當然,這是必然的。
那個召喚魔法是毀滅學者從術式開始重新創造的簽名魔法。
‘說是2級魔法。’
心臟猛地一緊。
我知道最上級的攻擊魔法擁有多麼不現實的威力。
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