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向我衝來的哥布林總數是九隻。

普通哥布林八隻,混雜著一隻哥布林劍士。

說是劍士,其實也就拿著一把60厘米左右的彎刀……

和雕刻刀不同,這個長度已經算是不錯的利器了。

“咕嚕!”

看到正麵衝過來的哥布林,我用緊握的錘子猛擊它的太陽穴。

啪-!

一擊必殺。哥布林還沒來得及倒地就化作光影消失了。

不過,現在高興還太早。

畢竟才解決了一隻而已。

“咕嚕嚕嚕!!!”

剛解決一隻,兩側就同時飛來兩隻哥布林。

手裡握著的是雕刻刀。

我向右衝刺,用盾牌推開一隻,隨即轉身用錘子猛擊另一隻。

啪-!

這是第二隻。

但連喘息的時間都沒有。

不知何時,後方也出現了,又一隻哥布林從背後襲來。

是哥布林劍士。

“哢啊啊!”

好歹是個劍士,發出蛇一樣的聲音。

我立刻停下動作,滾向地麵。

呼嘯-!

帶著尖銳破空聲從上方掠過的刀。

看到我滾地的哥布林們趁機衝了上來。

這就是為什麼二層比一層危險幾倍的原因。

四隻普通哥布林還能靠體力壓製,但到了這個程度就不可能了。

隻能冒著受傷的風險。

如果是我一個人來的話。

噗嗤!

從灌木叢中射出的箭矢貫穿了一隻哥布林的眉心。

埃爾文似乎又進入了狙擊位置。

咚!

我借助翻滾的反彈力迅速從地上站起,然後舉著盾牌衝向敵陣中央。

畢竟戰士拉仇恨是理所當然的吧?

“小崽子們!都來吧!”

用盾牌抵擋,揮舞錘子,躲避,用腳踢開,或者用頭撞。

在沸騰的野蠻人之血與走鋼絲般的戰鬥中,在哥布林陣中肆虐的同時,再次調整好位置的埃爾文瘋狂地射出箭矢。

咻——,噗!噗!噗!

每隔兩三秒射出的箭矢讓哥布林們無法回神。

“呃,呃啊!!”

或許是有些急躁,箭矢並非每次都命中要害……。

噗!

肩膀、手臂、腹部、胸部、大腿等部位總會有所命中。

有時甚至注入了精靈的力量,箭矢會突然燃起火焰。

我也不甘示弱,用錘子一個個敲碎了因警惕箭矢而動彈不得的哥布林小崽子們的腦袋。

咚!咚!

隨著哥布林的數量減少到隻剩兩個,它們開始逃跑。

一個被我瘋狂追趕抓住了後頸,另一個則被埃爾文射中後腦勺處理掉了。

「擊殺了哥布林劍士。經驗值 +1」

戰鬥結束後,躲在灌木叢中的埃爾文現身走了過來。

“大叔,你沒事吧?”

“沒事。你呢?”

“我也是。”

“好。那我們收集魔石吧。”

之後我們分成兩路,四處尋找箭矢和魔石。

雖然也在混戰中擊倒了哥布林劍士,但不可能獲得彎刀之類的物品。

就像在第一層一樣,穿著的衣服和武器都一起化為光芒消失了。

“這裡有六個。”

加上埃爾文偷襲殺掉的兩隻,總共收獲了11顆魔石。

考慮到第一天一整天奔波才收獲了四十四顆,這已經是超出預期的滿意收獲了。

戰鬥時間算起來連兩分鐘都不到。

“來,拿著。”

“兩個嗎?謝謝!”

我拿了9個,埃爾文拿了2個。

即使是同為9級的,考慮到劍士的比普通哥布林更重,所以這樣分配。

“繼續這樣分配可以吧?”

“嗯,這次戰鬥中有沒有覺得不方便或危險的地方?”

“沒有,沒什麼特彆的。”

之後,我回顧戰鬥,尋找改進戰鬥方式的要點。

雖然現在沒有發現需要改進的地方,但這說明我們還不夠成熟。

隨著戰鬥次數的增加和經驗的積累,自然會逐漸變得更好。

“好,那就到這裡,繼續前進吧。”

“是!”

我最後又確認了一次時間。

[01 : 31]

到第四天結束時,我們能有多少收獲呢?

***

我們以傳送門為中心,逐漸擴大活動範圍。

在擴大了超過3公裡的範圍後,幾乎每五分鐘就會遇到一群哥布林。

自然而然地,也遇到了哥布林弓箭手。

“嘻嘻嘻嘻!”

比起“咕嚕”,哥布林弓箭手發出的聲音更有個性,確實是更具威脅的對手。

它們使用類似豎琴的小型短弓作為武器,箭頭上也像其他哥布林一樣塗有毒藥。

甚至還會使用隱身魔法。

不過……

「擊敗了哥布林弓箭手。經驗值+1」

隻要集中注意力,這個野蠻人的身體就能對飛來的箭矢做出反應,躲避或用盾牌擋住。

當然,還是要小心。

“又有一個哥布林弓箭手!先解決它!”

“是!”

無論多麼強壯的野蠻人,頭部中箭也會立即死亡。

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