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“果然不會輕易鬆口啊。”尤琪調侃了一下,但手上的動作沒有片刻停歇。理論上來說,懸浮機的駕駛需要多人完成,人數越多對懸浮機的控製越精準。
但這個說法的衡量標準有一個區彆,進化者和普通人的差距擺在這,而對懸浮機的控製並不像裝甲戰士那樣輕易,不是說更難,而是所需的知識麵完全不同!在裝甲的設計當中,戰鬥是最主要的方向,而工作原理更類似於更直觀的增強速度、力量、反應、防禦等等。
而懸浮機,這玩意的存在就像是在開功能更加繁多的運輸機,所有的事情都需要控製。當然了,也有自動輔助,但在這個世界當中看,所有的攻擊手段都需要人實際操作一個機械傳動裝置!就像槍械,不管如何發展,扳機的存在卻一直沒有被優化掉。
這種設計雖然會在戰鬥時有一定的拖遝,但卻有效保證了武器不會輕易被人入侵的尷尬。而這種防範甚至包含了近身作戰武器的刀劍。
殺人的方式一直在變得更簡單,而扳機的存在則是留給人一個選擇的餘地。
有些扯遠了,回到懸浮機上來,在獵犬的支援人員眼中,少於十五人,無法有效發揮出作戰懸浮機的優勢,敵人也必定如此。可惜的是,進化者哪怕沒有裝甲,依舊有著遠超常人的素質。裝甲的存在是拉近了普通人與進化者之間的差距,但究其根本原因,是進化者本身的能力並未超過裝甲的上限。
而且裝甲對人的加持不是你有一,然後乘十變成十,有二則變二十。而是裝甲的上限就是十,而進化者當前的上限有個五六,普通人則是一二。拉近的距離是讓普通人在人數優勢和裝備優勢的時候擊殺進化者更簡單些,而不是讓普通人能和進化者單挑啊。
聯邦無法確定進化者的正向影響上限,因為他們一直都在限製著獵犬的成長方向。在戰鬥和承受折磨方麵,聯邦對獵犬的開發甚至已經站在了世界前列,因為這些研究不會影響到聯邦當前製度的穩定。但在科研、高級武器應用研究等方麵,聯邦的獵犬與其他兩國的進化者差距可以說是文盲與研究生的差距,至少在平均水平來看,是這樣的。
所以很多時候聯邦的判斷會出現偏差,比如在獵犬根本不會觸碰到的懸浮機方麵,沒有確切的數據,聯邦也隻能以己度人,認為對方也需要如此多的人手才能發揮出優勢,認為對方的懸浮機當中也會是同樣臃腫的隊伍。
可惜的是,這種錯誤偏差出現的時間不夠長,也沒有發生影響足夠大的全麵戰爭,所以聯邦雖然有所察覺,但解決方法卻是簡化器械和增加人手,而非徹底的優化。限製獵犬的認知,從而保證了當前社會的穩定,但卻是讓更多的一線戰場出現了決策失誤。
就如當前,作為獵犬的支援,飛鷹1號上的人當前該做的就是及時確認所偵測到的能量反應到底是什麼,並且及時乾擾對方的行動,阻止對方可能的支援!而不是像現在這樣,放兩名獵犬在地麵接近,懸浮機卻隻是在後方跟著,完全顛倒了順序。
當然了,或許他們並未搞錯,在聯邦眼中,獵犬就該作為探路的存在,不管情況是否緊急,獵犬走在前方才是他們的常理。
隻是,這種常理之下,所帶來的結果便是獵犬的轉移包圍時,慢了一步。
尤琪是能夠駕駛懸浮機,原因之一有聯合會這邊的戰鬥懸浮機都經過了更改,將多個控製台放在了一起,讓能反應過來的進化者們可以短時間內進行多重操作。原因之二就是她不僅是進化者,還經曆了長時間的特訓,在有此潛能的情況下還有熟能生巧。
但這種程度的“能駕駛”,依舊有缺陷。戰鬥懸浮機的東西太多了,多到哪怕尤琪經曆了足夠的培訓,依舊無法做到單人發揮出懸浮機全部的優勢。她能做到的,也隻有在控製飛行的同時,處理一下相關的情報。
在這個過程中如果需要進行一下攻擊,那麼尤琪隻能放棄對懸浮機的控製,交由自動駕駛。沒辦法,這兩玩意在控製上有衝突,除非進化能給他們多長出兩隻手,否則不管怎麼靈活,在控製與控製之間總會有延遲。
而且懸浮機不像戰鬥機,用途完全不一樣。懸浮機的火力並未達到戰鬥機那樣,能改變小型戰局,有各種強鎖定武器。真要開戰鬥機過來,那就會變成真正的全麵衝突了。在這點上,不管是聯邦,還是聯合會都清楚。
目前雙方隻需要一個正麵戰場!並且這個戰場在名義上還隻能是地區衝突,不能是兩國之間的正式交手。
雙方都知道上限在哪,所以到目前為止都還隻是獵犬在追逐獵物,最多就是有些情報支援。
“對方已經咬住餌料了,對方正在朝著誘餌處移動。”確定了獵犬能量反應正在移動,而且目標並不是她所在的位置之後,尤琪就確定獵犬並未升級探測係統,或許是衝突了,或許是因為這次的主席輪換導致的混亂,總之,聯邦在這方麵似乎又慢了一步。
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