第4章 創建角色,你喜歡什麼樣的異性?
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三個小時的論壇伍明算是逛明白了。
怎麼說呢?
充分的反映了四十一世紀的網遊生態。
少部分人用心玩兒,大部分人跟風玩兒。
作為曾經職業玩家的他,看的太明白了。
伍明一直相信一句話。
‘電子競技’會讓人熱愛生活,而不是逃避生活。
他就是那些少數用心玩兒的之一。
而且他不能不用心,這可是直接關乎著他未來的健康。
還剩下不到十分鐘就要開服了,伍明整理了一下自己的思路。
想要快速的在《天下》中掙到錢,常規的操作肯定是不行的。
像是刷怪、打金、代刷之類的常規搬磚手段,肯定是能掙到錢,但是肯定不會多。
第一個就被否掉了。
剩下的伍明想到了兩條路,自己快速的發現遊戲的機製,處處走在最前麵,靠著賣信息賣攻略,這個或許可行。
憑借著自己的多年職業經驗這個實操起來問題不大,服務大眾玩家是足夠了。
另一條路,是想辦法在大公會之間搞錢。
遊戲前期各個公會之間最看重的就是公會的名聲和號召力。
什麼首殺、首通、排行榜之類的都是必搶的。
這裡麵可就有操作空間了。
至於剩下的無非就是賣極品裝備賣稀有材料這樣的不可控事件了。
其實論壇中的一條他也留心過,就是‘第一天劫了知縣夫人’那一條。
如果這個遊戲真的那麼真實,嘿嘿嘿,這也是個來錢快的買賣。
伍明看了還剩10分鐘就到12點。
給自己衝泡了一杯真·能量飲料坐到沙發上帶上了《天下》的遊戲眼鏡。
他給自己第一天定了一個小目標,熟悉遊戲,找到至少三條可行的掙錢路徑。
【叮~】
這一聲叮~直接給伍明叮的差點到達了某種不可言說的頂峰。
緊接著下一句又把他拉回了現實。
【虛擬神經鏈接已經建立,玩家體測數據正常,正在鏈接到服務器......】
不隻是伍明,所有在第一次正式進入遊戲的玩家都觸發了這個小彩蛋。
誰不想當天選之子呢?嘿嘿嘿。
可所有人都是天選之子的話,那天選之子還有什麼意義呢?
江湖從來不缺天才。
缺少的,是真正能活下去的人。
【......歡迎來到你的《天下》......】
Duang~
眼鏡上沒有顯示什麼。
伍明的腦子裡好像放了一枚煙花一樣。
他被拉入到了一種淺睡眠的狀態中。
隨即他感知到了自己如同穿梭在星河中一樣。
星移鬥轉間,一顆藍色的星球漸漸變大出現在自己的視野裡。
沒有華麗的開場特效,也沒有精美的故事CG。
自己就這樣被‘扔’到了這顆藍星上。
【距離正式開啟還有00:08:49秒。】
【玩家可以開始創建角色,選擇傳統創建模式,或者隨機創建模式。】
這個他在論壇上也看到過官方的說明。
因為《天下》的地理都是按照曆史數據生成的。
考慮到古代和四十一世紀人口差距的懸殊,地圖實際上比藍星要更大。
這樣一來,如果幾十億的玩家同時湧入一個服務器,技術上沒有問題,但是在故事上就有問題了。
怎麼安頓玩家的身份?
創建角色的模式就是為了解決這個問題。
傳統模式玩家可以自行的選擇出生地點、加點屬性這些的,但是身份就隻有一個就是‘壯遊’。
說好聽點是四處行走的有誌遊俠,實際上就是沒事兒乾的街溜子。
而隨機模式則會根據玩家的一個簡單問答,給玩家安排一個適合他的身份在遊戲中。
可能是尋常的山民、農戶、獵戶、工匠學徒、商鋪公子、遊方郎中這些‘平民’一類的身份。
也有可能直接上來就給到世家子弟、大俠遺孤、官員私生子之類的‘二代’的身份。
至於怎麼選擇全看玩家了,《天下》的AI會根據玩家的選擇實時演算生成事件。
總之就是主打一個擬真。
遊戲也是鼓勵玩家選擇後者。
因為後者有一個巨大的好處。
這樣建立的角色會根據不同的身份,先天的多上一些技能和物品,還有最重要的NPC關係資源,以及熟悉身份的引導任務。
而唯一的缺憾,就是不能選擇出生地點和先天屬性點。
伍明沒有一點猶豫的選擇了隨機創建。
【隨機創建模式:玩家選擇200道選擇題創建,還是5道問答創建?】
???
伍明萬萬沒想到。
200題?這不是那個什麼MBDY測試完整版嗎?
恐怖如斯,我還是選5道問答吧。
【1.你認為什麼是江湖?】
咦——!這個。
創建一個角色要這樣嗎?就是玩兒個遊戲掙錢續命,自己又不考研。
伍明隨口想到了一個他認可的經典回答:“江湖不是打打殺殺,江湖是人情世故。”
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