第三百七十八章 當年的人物卡
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雖然管理員和經理都是在為克蘇魯跑團遊戲大廳做事,而且兩者之間雖然在明麵上沒有什麼高低之分,但是經理所擁有的權限肯定是更多的,比如最重要的無中生有!
隻有經理,才能夠在克蘇魯跑團遊戲大廳裡無中生有,創造出某些本來沒有的東西,比如原創神話生物!
沒錯,此時克蘇魯跑團遊戲大廳裡的那些原創神話生物,其實都是在真.內測時期出現的,而在奧觀海等人控製了克蘇魯跑團遊戲大廳之後,就再也沒有出現過一隻真正意義上的原創神話生物了,最多就是換個顏色,把長發變成短發這樣的小改動,就把這樣的換皮怪給當成新的原創神話生物。
比如狐仙!
尹恩可是在真.內測時期就見過狐仙這張人物卡,因為有個玩家可是花了不少積分才買到了一張“變身卡”,這可是獎池裡價值最高的道具了,畢竟這張都已經被玩家們忘記原名的“變身卡”有一個非常逆天的效果,那就是讓玩家的人物卡發生一些神奇的改變,但這些改變都是正向的。
四舍五入就約等於是一件能夠直接強化人物卡的道具,隻是你的人物卡可能會發生一些比較奇怪的變化,比如尹恩就記得張景旭也使用過這件道具,然後就讓自己的人物卡插上了一對翅膀,在擁有飛翔能力的同時還能讓這對翅膀直接化身為一把快刀,那可比一些神話生物的爪子還要厲害。
但是吧,問題在於張景旭在那之前也沒有飛過,更沒有長出過翅膀,所以他不管是飛起來還是用翅膀當刀耍,那都是突出一個趙四跳舞,看起來好像有點東西,細細品味之後就發現這玩意就是抽了。
有點用,但是用處不大。
而張景旭的情況還算是好的了,因為人類雖然是沒有擁有過翅膀,但是隻要把這對翅膀給當成一雙新的手,那用起來可就得心應手了。
但是吧,有個玩家的人物卡就直接變成了一隻狐狸,隻不過她原本擁有的技能都得到了一定的強化,而且還學會了一個新技能——視覺誤差。
如果要說最經典,同時也是大家都能在現實世界裡經曆的視距誤差,那就是水裡的魚了,因為你看到的“魚”其實是魚在水中經過光線折射之後的樣子,所以你如果直接衝著魚去的話可能就要竹籃打水一場空了。
而狐仙擁有的這個技能也是顧名思義,隻要開啟之後她在其他人的眼中就會不斷的變換位置,你如果是瞎猜的話就基本上隻有出兩次大成功才能命中目標。
沒錯,是兩次!
至於想要破解這個技能也不是一般的難,因為這個技能說是視覺誤差,但在尹恩等人的研究之後就發現這玩意還真是一個遊戲技能,畢竟這個技能可是用上了“碰撞體積”這個概念。
在如今現實世界的遊戲裡,玩家所使用的角色和遊戲裡的其他角色還有建築都是有碰撞體積的,這樣才能避免出現穿模的情況,同時也可以避免你一套技能打下去,結果發現敵人還毫發無損的尷尬情況。
因為你的所有技能都穿模了啊。
而且從某種意義上來說,碰撞體積就和現實世界裡的身體一樣是看得見又摸得著的,所以你如果要對某人動手的話,那麼這一下子是肯定得打到他身上的才能出效果,因此你就算可以做到一擊致命,但是如果打不到的話就一切都是白搭了。
所以當年的泰森為什麼厲害,就是因為他的腳步不僅花裡胡哨,而且還非常的有用,能夠讓對手打不到自己。
而狐仙的視覺誤差雖然看起來是從視覺上讓對手找不準自己的確切位置,但在實際上卻是縮小了狐仙的碰撞體積,也就是說狐仙在開啟這個技能之後的實際體積可能就和一隻老鼠差不多了,所以你不僅無法確定她的位置,還不清楚她的大小,那能打得到就怪了。
而這也是你為什麼想要純粹靠著運氣打中狐仙,就必須得過兩次大成功的判定才能夠得打到狐仙,因為這個技能可以說是用兩個技能融合而成。
所以從實用性的角度而言,狐仙的“變身卡”可以說是中了大獎,因為她不僅是原本擁有的技能都得到了強化,而且還多了“視覺誤差”這個真正的神技,畢竟在克蘇魯跑團遊戲大廳裡,像這種可以直接提升閃避幾率的技能幾乎是少之又少。
這是為什麼呢?
還不是因為克蘇魯跑團遊戲大廳裡的閃避幾率並不是一個確切的數值,而是要根據你和目標之間的數值差距,再加上可能出現的道具影響,最後還有一些看似影響很小,但是亂七八糟加起來還是有可能會影響到最終結果的因素疊加之後,才會出一個大概的數值。
這就像是在打移動靶,你除了需要考慮自己手中的武器精度如何,射速快慢之外還得考慮目標的移動速度,當時的風向和風速是多少,最後還得考慮這目標在這兩天有沒有感冒,會不會突然打一個噴嚏。
所以就算是數值最為膨脹的真.內測時期,也沒有幾個玩家能夠擁有直接改變閃避幾率的能力。
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