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第三百一十二章 睡醒粉

在確定了多腿怪的行動模式之後,劉星也就鬆了一口氣,知道該如何對付這玩意了。

隻要這個多腿怪在之後不會突然轉換行動模式,那麼劉星就有信心把它給玩弄在鼓掌之中,畢竟不管是什麼遊戲,你隻要弄清楚了敵人的行動模式就可以說是立於不敗之地,隻需要做到一個字——不貪就可以隨便通關,除非這個遊戲非得有什麼時間限製,讓你不得不在有限的時間裡做出幾個冒險的操作來。

所以你現在如果要玩那些十年之前的遊戲,就隻需要看一下攻略就可以輕鬆通關了,因為在攻略中會提到這些遊戲有什麼要點,隻要記住就可以毫無壓力的通關。。。因此劉星如今在懷念過去,專門找這些老遊戲玩的時候都不會去看什麼攻略,就當作第一次來玩。

不過也不知道是不是現在的自己比以前的自己要聰明許多,或者說是現在的自己玩過太多的遊戲,所以有了一定的相關經驗,於是就能在自己都沒有意識到的情況下猜測出這個遊戲的一些重要設定和操作,從而更簡單的通關遊戲。

就比如看起來最簡單的水管工跳跳樂,這遊戲貌似是隻需要你在合適的時候跳一下就完事了,但是小時候的劉星就隻能一命通關,也就是一條命也就能過一關,反正劉星從來沒有徹底通關過一次,而等劉星在長大之後意識到這個遊戲裡有小跳和大跳之類的不同跳法之後就打開了新世界的大門,隻要小心一點還真就可以真.一命通關了。

不過在最近這幾年新出的遊戲裡,遊戲公司也意識到了自己如果隻給遊戲裡的怪物準備一套機製,並被玩家或者速通組給研究清楚了之後,那麼自家的遊戲就會變得毫無難度,尤其是在戰鬥部分更會變成那種“你拍一,我拍一”的回合製遊戲,說白了就是你打你的,我打我的。

於是乎,遊戲公司在這個時候也就隻剩下了兩種選擇,一種就是給一些比較重要的怪物加入“讀指令”的程序,讓這些怪物在麵對玩家的操作時可以做出對應的行動,這樣就不僅可以給玩家一種見招拆招的體驗,同時也能延長玩家的通關時間和對遊戲的新奇感。。。但是吧,這想象很豐滿,現實很骨感,如今大部分遊戲裡的“讀指令”對於玩家而言都是一種折磨,隻會覺得自己是被特意針對了。

所以在“讀指令”被大部分玩家所嫌棄之後,遊戲公司就隻能選擇另一條路線,那就是兩個字——加戲,給那些有重要演出的怪物添加更多的動作,比如同樣傷害的普通攻擊就可以準備兩三套不同的動作,然後根據玩家的出招來決定使用那一套動作。

那麼問題回來了,如今這個多腿怪會是按照哪一套設計思路創作出來的呢?

按理來說,這隻多腿怪應該是在十多年之前設計出來的,所以它應該會是最古老的那種單線程行動方式,最多在進入二階段的時候速度會快一點,感知範圍也會更大一些,頂多也就是再多一兩個動作,比如查看一下桌椅底下或者門後麵。

但是吧,劉星也擔心這個夢世界如果是特納爾給自己一比一量身定做的話,那麼這個多腿怪就可能會有“讀指令”的設計,也就是自己遇事不決就往櫃子裡麵躲的話,它遲早會跑過來打開櫃子!

不過這對於劉星而言也不算是什麼大問題,因為劉星還是很清楚這凡事都得狡兔三窟,同一個招式不能一直對同一個人使用,所以劉星都已經想好了要在下一次遇到多腿怪的時候要躲在什麼地方了,比如桌子下麵!

雖然劉星也知道多腿怪在這之前都已經走到桌椅跟前了,但是它也沒有低頭看一眼桌椅底下有什麼。

很顯然,這是多腿怪在當前階段的一個視野盲區,所以自己或許可以利用這一點來看清楚這個怪物的鞋子到底有哪些種類,其中能不能找出一個可以利用的鞋子,或者說是腿!

當然了,如果特納爾是真的閒得無聊給這個多腿怪準備了好幾套行動模式,那麼劉星就隻能說特納爾是真的閒得太痛了,竟然給自己準備了這麼多的坑來踩,那簡直就是不想讓自己如此愉快的拿回一些東西。

不過還是那句話,劉星覺得這個夢世界如果真是特納爾給自己準備的,那麼這個多腿怪與其說是用來防備自己,還不如說是用來針對某些不請自來,不三不四的不速之客。

比如不願意透露姓名的奧觀海先生。

之所以劉星是在這裡點名奧觀海而不是他的兄弟姐妹們,主要原因還是這個夢世界應該會有禁止任何訪客隨地大小變的功能,因此像夜魔夜吼這些大個子就算有能力變小,在這個夢世界裡也得保持原本的體型,所以夜魔這些奈亞拉托提普的分身進入夢世界就會被卡死。

因此也就隻有像奧觀海這種本來就是類人形態的分身才能夠順利的進入這個辦公室並進行探索,而且奧觀海等分身還有可能會被限製能力,變成一個徹徹底底的普通人。

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