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劉星看著那隻撲天雕,問出了一個麵前二人貌似都有意回避的問題,“這隻撲天雕為什麼會出現在這裡?”

對啊,這隻看起來永遠都不會離開南方雨林的撲天雕在這個時候為什麼會出現在萬裡之外的甜水鎮呢?

這不合理啊?

當然了,這撲天雕的存在本來就不太合理,因為誰家飛鳥閒著沒事就去追太陽玩啊,要知道從科學的角度而言,就算鳥類的眼睛構造和人類有所不同,那麼它們也無法正視太陽的光芒,畢竟人類如果在沒有做什麼保護措施的情況下直視太陽,五秒鐘之後就有可能會造成不可逆的損傷。

所以這撲天雕除非是天生自帶了一副墨鏡,否則也不可能這麼囂張吧?

因此劉星就覺得撲天雕之所以會有這樣的設定,估摸著是設計它的那個玩家想要玩梗,也就是奧林匹斯神話裡不是有一個自製羽毛翅膀的少年為了飛向太陽,最終導致羽毛翅膀分崩離析,自己也不得不墜入大海嗎?

當然了,為了中和這個故事的悲劇色彩,撲天雕的設定裡還加入了西西弗斯的故事,也就是那個不斷把石球往山頂上推,但是這石球必定會在即將上山的時候就往山下滾,說白了就是一個不斷重複卻沒有結果的過程。

所以這撲天雕才會被限製在那片雨林附近活動,因為它就是一個象征意義大於實際意義的存在,而設計它的玩家就是想要用撲天雕這個形象來和某些人產生心靈上的共鳴。。。換而言之這有可能是一種作弊的手段?

沒錯,劉星覺得這有可能是一種特彆的作弊手段,簡而言之就是當年的真.內測玩家在設計撲天雕這些生物的時候,就被那個男聲提醒過不能有太明顯的暗示來讓其他玩家知道這玩意是你設計的,比如你可以讓自己設計的生物在發出聲音時提到自己的名字或暗號,畢竟現實世界裡就有不少動物發出的聲音會被人解讀出不同的含義。

比如杜鵑的“布穀”什麼的。

當然了,還有一些蝴蝶之類的昆蟲會在自己的翅膀上用花紋組成一個特殊的圖案,以此來嚇退那些想要吃掉自己的飛鳥,所以玩家也可以設計一種帶有自己名字或者大臉的蝴蝶?

根據劉星對這次武俠模組的了解,那些真.內測玩家應該是像分蛋糕一樣成為了某片區域的“開發商”,這片區域裡的支線任務和一些特殊劇情,還有某些魔獸都會由某個玩家來負責編寫,當然為了避免某些玩家會突然放飛自我,設計出一些亂七八糟,其他玩家無法解決的問題,所以那個男聲肯定得做出一些限製。

而且眾所周知的是,克蘇魯跑團遊戲的資深玩家們都突出一個心眼多,一件事情可以提出好幾種解法,其中還不乏一些堪稱逆天的解決方式,比如當年的某位玩家為了化解某個神話生物的進攻而選擇了表白,這可是對劉星的心靈造成了巨大的衝擊。

所以劉星可以確定當年將要參加這次武俠模組的玩家,肯定是想要暗箱操作,用最小的代價得到最大的獎勵,比如玩家甲和玩家乙是好朋友,那麼他們就想互相前往彼此負責的區域去冒險,因為他們都在自己設計的區域裡放了一個可以輕鬆獲得的寶箱,當然這裡的“輕鬆獲得”就必須得找到開門的鑰匙,這樣才能進屋拿走裡麵的東西。

所以在不能明說的情況下,劉星能夠想到的唯一辦法就是用這種比較抽象的方式來提醒其他玩家這裡是自己的地盤,畢竟以“伊卡洛斯”加“西西弗斯”的故事融合成的撲天雕,那可不是什麼人都能夠設計出來的,而且也隻有熟悉這名玩家的人才知道這是什麼情況。

那麼自己的這個猜想隻要沒有出錯的話,也就是說撲天雕生活的那片區域裡可能會有一個可以輕鬆獲得的寶箱,當然這裡的“輕鬆”是相比於同一片區域裡的其它寶箱而言,畢竟那片雨林可是最資深的獵戶都不敢隨意進入,最多也就在外圍轉一轉的神秘區域,裡麵光是確定身份的新物種就不知道有多少了,更彆提那些還沒有被確定是否存在的不明生物。

比如雨林鐮鼬!

鐮鼬,是現實世界裡的一種隻存在於傳說中的生物,形象就是一隻拿著鐮刀的黃鼠狼什麼的,總之隻要是鼬類生物就行,而它的能力就是在人不知不覺中製造出大量的細小傷口,所以從科學的角度而言這鐮鼬的原型就是一些葉片比較鋒利的雜草,因此當人路過的時候就有可能在不知不覺中被這些雜草給劃傷。

而當時的古人可能是覺得這些弱不禁風的雜草怎麼可能會傷到自己,所以就腦補出了鐮鼬這種怪物,當然世界上的其它地方也有類似於鐮鼬這樣的存在,畢竟這種問題又不是隻在某個地方會出現。

至於雨林鐮鼬也有著同樣的開頭,隻是這雨林鐮鼬下手可太狠了,動不動就直接傷筋動骨,所以大家都知道雨林鐮鼬是真實存在的,但是因為沒有實質上的證據能夠證明雨林鐮鼬的存在,甚至連個目擊者都沒有,所以雨林鐮鼬還隻是徒有其名罷了。

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