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隨著遊戲開局,緊張的氣氛又一次拉滿。

直播間十幾萬觀眾,也在目不轉睛的看著這場高端撞車。

至少在觀眾眼裡,這就是一場高端撞車,是林北目前碰到過最有含金量的敵方了。

不過好像本來就是,對麵畢竟五國服,還有一位大夏百強坐鎮,含金量確實是最高的。

可在林北眼裡,甚至這把撞車都沒有之前鐵三角有含金量。

倒不是對麵五人實力不如鐵三角,而是這裡麵有一個重要的因素…

林北比之前撞到鐵三角的時候,又變強了很多…

林北實力和之前不一樣了…這才是重點!

之前撞車鐵三角時三大天賦才40級,現在可是50級呢。

還有一點,林北這把用的可是不知火舞,而不知火舞這個英雄…本就比較克製對位的貂蟬!

哪怕對麵是國服貂蟬,哪怕他是百強玩家,那又怎樣?

林北的火舞在英雄強度上麵,完全就克製貂蟬!

當然了,有一部分玩家是不認同火舞能克製貂蟬這個事實的。

但今天這個火舞操控者是林北啊!

所以…包克製!

畢竟普通玩家的火舞,可能連被動的位移都走不明白,可不就是被貂蟬反克製嗎。

要是不會玩的火舞,彆說和貂蟬打了,就算是和太乙對線…都不見得打得過!

這就是火舞最大的特點,越是這種吃操作的英雄,英雄的上限和下限差距就越大,主要就看操控者,決定最高和最低強度。

而敵方的李鐵頭,作為國服貂蟬,自然是不怕林北這火舞的。

這就是來自強者的自信!

隨著遊戲進行到18秒。

林北開局先是二技能丟一個草叢,既可探視野,又可以借著被動位移進邊路右草叢。

探視野是因為,以防敵方輔助太乙開局幫中路占草,反正技能又不要錢,丟這一扇子有利無害。

開局22秒,貂蟬也終於來到中路,同樣也想進草看一眼,這是高端局必看的。

而提前進入草叢的林北,等待二技能剛好冷卻,先是一扇子,被動貼臉撞擊,先來個下馬威,消耗一波貂蟬。

接下來…就是一波正常的清線就行,也就是互相拉扯,拚走位,拚細節。

敵方李鐵頭貂蟬先學的是一技能,雖然也有傷害,但機動性太差,林北隻需要借著火舞的靈活度,完全是可以躲避貂蟬的一技能。

並且…林北每一次清線,都會卡好時機…補刀兵線最後一擊。

兵線的最後一擊…隻要是補刀成功,都可以額外增加50%的金幣收益。

高手和高手之間的對決,前期時候…如果雙方都不賣破綻…那就隻能在兵線上找優勢!

然而…林北又怎麼可能隻在兵線上找優勢呢。

隨著目光所至。

敵方貂蟬的清線能力確實要比火舞強很多,先把兵線清完。

而此刻的貂蟬,給人的感覺,還真有一點對位壓製的意思。

但其實…完全是因為貂蟬的一技能能更快的清兵線罷了。

敵方兵線壓過來,林北借著防禦塔,也迅速的把兵線清完。

此刻火舞的一二技能全部就位,林北毫不猶豫,大膽的去打狀態!

又是一扇子,命中貂蟬!

一技能更是直接貼臉。

林北開局就已經來了一波消耗,並且在清兵線時,中途給貂蟬來了一扇子。

此刻的貂蟬…狀態隻剩下1/3了。

表麵看上去,貂蟬是在對位壓製林北的火舞,但隻是因為貂蟬兵線清的更快而已。

而實際情況是…林北目前的血量仍然還有1/2,但貂蟬…隻剩下1/3…

並且,火舞和貂蟬貼臉時,即便是沒有技能,火舞的被動,包括平a都是比貂蟬更強勢的,傷害更高!

林北就是抓住了這個時機,才敢大膽一技能踢上去!

高端局,抓時機,算傷害,拚細節,每一個點都很重要!

還得學會騙!

隻要能把每一個點都做到比對方細那麼一丟丟,整體下來,就是完全的對位壓製!

而此刻,火舞是1/2的血量,貂蟬是1/3的血量,這種血量,倆人換血的話,林北是絲毫不怕的。

甚至可以說…他就想換血!

同樣,李鐵頭身為國服貂蟬,細節還是很強的,尤其是貂蟬二技能,即便是前期,也是有一定輸出的,而且自動追蹤!

再配上貂蟬一技能,傷害根本不輸火舞…

隻不過…貂蟬忽略了一個最重要的細節,林北實在是太靈活了。

貂蟬二技能確實躲不了,但貂蟬的一技能,顯然就容易多了。

林北完全可以憑借著火舞的靈活度,躲掉不必要的傷害!

而且,林北還有一個最可怕的細節!

他在等!

他在騙!

等,是在等下一波一二技能CD冷卻,以貂蟬剩餘的這個血量,一二技能再來一套…貂蟬必死!

至於騙,林北此刻的血量,也是故意讓貂蟬打殘的,因為隻有這種情況下…貂蟬才有繼續和火舞糾纏的想法。

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