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……

【支線任務:累計死鬥擊殺五萬個】

【目前進度:】

【任務獎勵:開啟係統死鬥特訓功能】

看著這個就快要完成的支線任務,蘇離也是開始了今天的死鬥訓練。

蘇離並沒有使用平台自帶的死鬥匹配,而是選擇強度較高的TG訓練服。

最初,蘇離是用完美電競平台自帶的死鬥練習。

但隨著自己擊殺效率的增高,蘇離發現任務進度完成的速度開始變慢了。

在完美官方死鬥中,殺兩個人才能被算入任務進度的一個!

無奈,蘇離隻好搜索強度高的死鬥服進行練習。

不過,專門的死鬥服確實存在著一些死鬥的高手。

有的玩家可能平時對局中實力不出眾,但是卻是死鬥的一把好手。

之前的蘇離打平台死鬥,就像是在打BOT一樣,並沒有感受到什麼對槍壓力。

而在死鬥服中,蘇離還是能感受到一些對槍強度的。

死鬥這個複雜的特殊環境中,也比較能還原實戰的部分情況,確實能提高蘇離的對槍能力。

打完最後的一千個死鬥,蘇離站起身來活動了一下筋骨,看了看係統麵板。

【支線任務:累計死鬥擊殺五萬個】

【目前進度:】

【任務獎勵:開啟係統死鬥特訓功能】

【任務已完成】

【係統死鬥特訓功能已開啟】

蘇離觀察了一下這個死鬥特訓功能,界麵很簡陋,隻有開啟按鈕和難度選擇、地圖選擇、模式選擇四個能控製的按鍵。

模式選擇分彆有三種:手槍死鬥、步槍死鬥、狙擊死鬥。

能選擇的難度有四檔:二線職業選手難度、一線職業選手難度、Top級職業選手難度、殿堂級職業選手難度。

不過,目前能選擇的隻有二線職業選手難度,其他的檔位都被鎖住了。

隻有在當下難度的每一張地圖,在至少擊殺100人的前提下KD達到2才能解鎖下一檔,以此類推。

選擇了步槍死鬥和地圖Dust2,蘇離打算從最熟悉的地圖開始慢慢適應職業的對槍強度。

就算是二線職業選手,在天梯也是呼風喚雨的存在。

自己如果能適應這種對槍強度,除去一些科技選手外,在目前的天梯對槍中應該也很難能找到對手。

係統的死鬥對局,也是在蘇離的腦海中進行的。

但卻給蘇離一種真實在自己機位上實操的感覺。

也能親自感受到鼠標鍵盤的觸感。

剛一進地圖,蘇離的運氣還是不錯,連續打死了幾個背身和側身,完成一波小連殺。

不過很快,中門也是拉出一個敵人,把剛剛在B1的蘇離收走。

【Spirit-Donk使用AK47爆頭擊殺了Passion】

蘇離從死亡視角,也是看到了這位Donk選手走向了B1。

就在中門近點附近複活的他,也是選擇打這個信息槍,直接預瞄B1。

然而,此時明明在和A小對槍的Donk,在擊殺完A小的敵人後,竟是直接一個從上往下的掃射轉移,將剛剛拉出中門的蘇離直接爆頭擊殺。

【Spirit-Donk使用AK47爆頭擊殺了Passion】

蘇離也是瞬間一愣,又複活在B2層,下意識的往B1進攻,想要收掉這個連續擊殺自己的敵人。

結果Donk又是從B1一路跑上來,見麵給蘇離就是一槍頭。

【Spirit-Donk使用AK47爆頭擊殺了Passion】

死鬥右上角隻會顯示與自己相關的擊殺信息,看著自己畫麵的右上角,三次連續的被擊殺讓蘇離有點懵逼。

相似的畫麵,讓蘇離感覺自己是不是進入了無限的月讀循環。

自己都要被這個Donk殺的刷屏了!

這就是職業選手嗎,二線的職業選手竟然都能給自己如此恐怖的對槍壓力。

在蘇離的視角裡,明明自己知道Donk的位置,但自己就是對槍打不過這個Donk,而且三次都是見麵就被秒殺。

巨大的挫敗感撲麵而來。

不過,隨著慢慢的適應這個死鬥的對槍強度。

蘇離發現,這個係統模擬的死鬥中,並不是所有的二線職業選手對手都像那個Donk一般恐怖,給自己一種毫無還手之力的感覺。

其他的對手,蘇離還是能進行有來有回的擊殺。

按下Tab鍵查看戰績,蘇離此時的戰績是83殺100死。

排名第一的Donk已經殺了200多個,而KD達到了接近4的恐怖數據。

要知道,這可是除了蘇離以外全員職業的死鬥!

在蘇離看來,這個Donk在係統這個檔位,實在是有些屈尊了。

雖然死鬥不能完全代表真實的對局實力。

但這種遙遙領先其他二線職業選手的對槍實力,起碼是一線職業選手才能做到的。

甚至是Top級選手都不為過!

對於二線的選手的具體情況,蘇離還沒有怎麼了解。

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