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“裡側一般隻會在怨念深重的地方誕生,為什麼會誕生在這裡?”
麵對方塑的疑問,西釗發出冷笑,“有個成語不就是叫衣冠禽獸嘛,方塑,你記住,永遠不要高估一個人的道德底線。”
在進入裡側之後,周圍的環境已經大變樣了,房屋變得破爛不堪,如同荒廢數十年。
庭園的大門鏽跡斑斑,原本平整的草坪也變得雜草叢生,布滿血跡。
湧入鼻尖的空氣夾雜著惡臭,冰冷的讓人忍不住寒毛發豎。
一連串的咀嚼聲在三人的身後想起,三人扭頭一看,是五隻人頭大小的飛行怪物在啃食地麵上的屍體。
怪物整體形態如同蜜蜂一般,但通體暗紅,翅膀破爛,體表布滿了窟窿,從中不斷湧出灰褐色的腥臭液體。
而最令人印象深刻的,則在於它的頭部,它的頸部以上與其說是頭部,不如說是一群布滿觸手與凹陷的紫紅色大腦集合體,讓人不禁頭皮發麻。
飛行怪物一見三個活人,就迫不及待的衝了過來。
“雖然早就知道裡側的怪物很惡心,但像這麼惡心的還真是少見啊。”林暮雪一臉厭惡,雙手自虛空拔出銀色雙槍,射殺了飛行怪物。
“這些隻是小嘍囉,真正厲害的,還在後頭。”
每次裡側的誕生,都會因為幾隻或者一隻相對強大的怪物,那隻怪物凝聚了裡側大部分的惡意與怨念,隻要將其拔除。
維持裡側依附於表側的能量就不夠了,裡側自然會消失。
三人走上前觀察,看衣著那是一位保安,大概是在巡邏的時候正好趕上了裡側的誕生,所以遭遇了不測。
為了防止屍體成為裡側新的養料,西釗吐出火焰將屍體給焚毀。
方塑見怪不怪,因為這屬於它們這類人應有的“常識”。
林暮雪感知了一下周圍,“還好,這次裡側的範圍並沒有擴張到整個富人區,僅僅隻是這片住宅區。
老規矩,西釗你負責左邊,方塑負責中間,我負責右邊。
遇到小怪就清理小怪,遇到大怪打得過就打,打不過就逃或者求救。”
很顯然,林暮雪最後的話,是對方塑說的。
不過方塑也沒有什麼意見,畢竟三人中,就隻有方塑實力最差。
“方塑,遇到麻煩就大喊“西釗大哥”,我保證來救你。”
西釗對方塑嘿嘿一笑,隨即轉身,身體突然膨脹一圈。
方塑不是第一次見到了,西釗這是在解放力量,西釗的肉身十分恐怖,平時的形隻是他在壓抑力量而已。
西釗身軀下蹲,縱身一躍,直接跳上左側最近的一棟豪宅頂部,放聲大叫:“你西釗大爺在這,有種就正麵上我啊!”
嘲諷,這就是西釗的戰鬥方式。
一個個的去找怪物太麻煩了,他沒那個耐心,而且等他一個個的消滅完,怕是被卷入裡側的人都死光光了。
所以不如先把強大和膽大的引過來,把這些消滅以後,再考慮去找那些膽小和實力低微的怪物。
那時候,即使動作慢一點,也沒關係。
因為那些弱小的裡側生命,即便是人類也可以對付,起碼不至於連逃跑都做不到。
如果這都活不下來,那隻能怪他們運氣不好了。
他西釗做事,一向如此。
我願意救你,你就好好感恩戴德。
我不願意救你,那就自求多福。
彆因為自己的不幸而去怨恨彆人為什麼不出手相助,這世道本就無序。
我不欠你什麼,你也不欠我什麼,我們本就是陌路。
西釗那裡很快就爆發了戰鬥,林暮雪看向方塑,神色認真道:“裡側的空間規則是混亂的,毫無軌跡可言。
我也不敢在這裡實行空間跳躍,因為百分百會錯位跳躍,弄不好還會被卷入異空間或者空間亂流。
所以,如果遇到無法對付的敵人,不要勉強,立馬跑,向我們求救。”
“嗯。”方塑重重點了點頭,“我不會勉強自己的。”
“畢竟,我還有些事沒完成呢。”
“那就好。”
說完,林暮雪微微一跳,躍上陽台,在陽台之間不斷奔跑,跳躍,前往右方。
而方塑,則負責眼前這片區域的豪宅。
這樣的分配是有原因的。
三個人一起行動固然安全,但這樣會大大降低效率。
人類在裡側基本上就是戰五渣,遇到絕大部分怪物都隻能跑。
如果他們三個一起搜查,效率太低,那估計他們也隻能搜查到屍體了。
可三個人分開搜查的話,還有一定的幾率可以救下人。
至於區域分配的原因就更簡單了,方塑在中間,西釗和林暮雪在兩側。
如果真的遇到什麼無法抵抗的戰鬥的話,兩人也會以最快的速度趕過來。
方塑手握長劍,開始進入最近的一棟住宅搜查。
屋內破敗不堪,到處一片狼藉,就像是一棟古老的宅邸突然遭遇風暴一樣,讓人看不見還有幸存者的希望。
方塑在浴室發現的第一位死者,或者說,是死者的半邊腦袋和小半截身子,鮮血堆滿了整個浴池,一些拇指關節大小,長著人臉的紅色蠕蟲正在屍體裡鑽來鑽去。
儘管已經不是第一次見到屍體了,但這麼血腥的場景依然讓方塑感到一陣惡心,忍不住彎下腰嘔吐。
但惡心歸惡心,方塑還是要近距離查看屍體了。
通過查看屍體表麵的細節,來判斷死者是怎麼死了,由此推斷出敵人的信息。
這是東方月臣教給方塑的課程之一,信息,也是左右戰鬥勝負的重要因素。
這位死者應該是泡澡的時候進入裡側的,方塑以魔力包裹住手掌,這是為了防止屍體內寄宿些某些寄生型怪物。
在裡側,沒有什麼是不可能的,小心一點總沒錯。
方塑將屍體從浴池裡打撈出來,放在地上,強忍著心中不適,進行觀察。
屍體的表麵有巨大的凹陷和手指粗細的窟窿,像是被巨大的力量所擠壓過和被鋒利的東西插入過一般。
由此可見,這些蠕蟲不是造成死者死亡的元凶。
它們應該是在死者死亡後才開始蠶食屍體的。
屍體的橫截麵有被拉扯的的痕跡,而且僅存的一半腦袋在邊緣處可以清晰地看見巨大的齒痕。
有了這條線索,方塑開始打量屍體的側麵傷口和橫截傷口。
雖然已經被去蠕蟲啃食了很多,但還是能夠看見一些拇指關節大小的密集齒痕。
方塑放下屍體,心裡已經有了一定的推測。
由死者的傷口和體表的凹陷可以得出,襲擊死者的怪物體積一定不小,而且力量很大,具備十分鋒利的條狀武器。
牙齒鋒利,具有大型或者擴張性口腔。
得到了這些信息,方塑就已經開始戒備起來了,體內的魔力開始湧動,隨時準備配合肌肉的發動。
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