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如此決定後,宇昊控製【星火號列車】行駛到了一塊相對特殊的地形當中。

這裡四周被群山環繞,中部地勢相對平坦,整體有點像一個不規則的盤子形狀。

列車停下來後,他認真察看外麵的情況,這一路上自己都在思考道具【一次性蛙鳴號召器】的使用時機與地點。

【星火號列車】要在什麼樣的情況下使用這個道具才能將危險係數降到最低。

將最終收提升到最大。

期間宇昊問了小愛的意見,在一番探討之下,此時心中已經大概有了方向。

既然這個道具可以在24小時內吸引方圓10公裡之內的所有蛙類怪物,那就不用在意使用時機了,就算黑夜活動的蛙怪可能會更多,最終的吸引時間與範圍也可以實現全麵覆蓋。

數不勝數的蛙類怪物將會來到自己麵前。

現在需要注意和考慮的是道具使用地點。

地點的好壞,不管是對於列車還是對於蛙類怪物都有著不小的影響。

如果能選到一塊隻利於列車行動,卻不利於蛙類怪物行動的地形,那麼之後的整場狩獵過程將會變得更加安全,以及順利許多。

就比如現在這塊地方,區域空曠且較為平坦,十分利於列車的行動,不像那種陡峭崎嶇的地形,將列車限製得連行駛都變得困難。

列車或許可以換上【急速轉輪】,到時搭配高速車刃和鑽角的話,會有很大操作空間。

不過,平坦地區也同樣會利於蛙類怪物,它們到時候的反抗和逃竄空間也會不小。

所以這塊地形並非獨自有利,而是雙方皆有利。

到底是選還是不選?

內心猶豫了一會兒,宇昊還是決定將道具的使用地點定在這裡。

畢竟在這個連綿不絕的山脈之中,這種平坦地形還是不好找的,誰也無法保證在後麵的路程能否遇到這種地形。

道具的使用地點選定好後,接下來就該思索如何麵對以及消滅10公裡之內的所有蛙類生物。

將它們全都給吸引過來可不是鬨著玩的。

就算都是一些最低級的3級蛙類怪物,【星火號列車】很可能也應付不過來。

畢竟現在可沒有【喪屍屏蔽器】那種克製類道具,一旦被蛙潮圍攻,那麼就算是每條蛙舌給自己的列車來一下,估計也能夠嗆。

不過列車的車身已經是完美的血肉怪物化,不知道列車這幅形似怪物的車軀在蛙類怪物們麵前能帶來多大的作用。

宇昊望著手中這瓶冰凍旺仔陷入了思考。

在沒有足夠的實力和十足的把握前,硬鋼是絕對不可取的。

自己列車的車頂複眼在與大鳥怪對戰過程已被破壞,現在還處於修複當中,對於接下來的行動必然會有不小的影響。

到時乘客們無法通過外麵情況精準控製車身以及蟲足,又得回到聽口令作戰的時期了...

深思了一會,宇昊覺得道具使用的地形方麵還可以繼續下工夫。

自己從兩次搭橋的過程中學到了一點經驗:如果環境不允許,那就自行創造出允許的環境!

現在這種平坦的地形如果繼續改造一番,能否創造出隻利列車攻擊,而不利蛙怪行動的地形?

宇昊想著拿出了一些紙筆,首先將窗外的地麵景象粗略描繪下來。

想了想,又在圖紙上的空曠地麵畫了一個坑,坑看起來很深很陡,為倒三角的漏鬥形。

自己的【星火號列車】擁有蟲足和粘液,連【嚎哭深淵】那般陡峭到垂直的地形都能攀爬,應對這種陡坑必然也不是問題。

這個巨型陡峭的大坑相當於一個陷阱,而道具【一次性蛙鳴號召器】就相當於誘餌。

蛙類怪物沒有翅膀不會飛,沒有蟲足不會爬,那就隻會蛙跳,所以隻要坑足夠深,遠遠超過它們跳躍的高度,那就可以困住它們。

不過畢竟是不小於3級的怪物,不能將此事想得這麼簡單,大坑還是得多設置些障礙。

比如考慮將滑滑清液和白色粘液給用上...

...

簡單在紙上規劃了一下,宇昊便開始行動起來,詳細跟所有喪屍和乘客說了計劃之後,眾人開始忙碌。

接下來,【星火號列車】鑽頭大角轉動起來,垂直往下鑿地洞。

紅皮喪屍和乘客們則開始以洞口為圓心開始同步向下向外圍挖坑,所有人全力以赴,雙向行動,速度翻倍。

在他們造漏鬥大坑的期間,所有的藍精靈喪屍和綠巨人喪屍則守在最外圍偵查。

說實話,越大的工程就越考驗眾人的協同配合能力。

宇昊希望在到達下一個目標地點前,【星火號列車】上的列車長和乘客,人和喪屍,所有人的配合與默契達到更高水平。

.......

全力以赴的6個小時之後。

此地一個半徑近30米,深度近200米,形似漏鬥的大坑完成了。

大坑分為兩個部分,上方傾斜的部分類似倒立的圓錐,下方則是直徑超過10米,深度超過100米的垂直向下部分。

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