鼠標太滑提示您:看后求收藏(第370章 崩刃,不好意思,所有武器我全是絕活,鼠標太滑,新筆趣閣),接着再看更方便。

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林夕的眼神陡然銳利起來。

金剛錘在手中一轉,錘頭拖地,摩擦出一串火星。

“砰——!”

地麵一震,林夕的角色驟然前衝,錘身掄起一道沉重的弧線,直砸Thanatos麵門!

Thanatos瞳孔一縮,立刻橫鐮格擋,但這一錘速度遠超他的預期——

“鐺——!”

金屬碰撞的爆鳴炸響。

倉促間。

剛剛舉起的死神鐮的鐮刃被硬生生砸得向下沉去。

Thanatos的角色踉蹌後退,一時間角色都要失去平衡。

“還沒完呢。” 林夕低語。

金剛錘在砸落的瞬間,錘柄猛地一擰,錘頭借勢彈起,由下至上,一記升龍錘直轟Thanatos下巴!

“砰——!”

Thanatos角色被這一錘打得浮空而起,血量再掉一截!

全場嘩然!

“這什麼連招?!金剛錘還能這樣用?!”

“錘子不是笨重武器嗎?怎麼在林哥手裡跟其他武器一樣靈活?!”

“我以為剛才Thanatos幾下已經夠秀了,跟林哥比還是弟弟啊!”

......

林夕這波是直接選擇了彈幕最多的打法。

秀招式技巧是吧。

不好意思。

我也會一點。

屏幕前的Thanatos後槽牙緊咬。

還好手上的是死神鐮。

在空中對著旁邊的樹乾一勾。

算是強行調整穩住了姿態。

這要是其他武器。

這下出浮空。

怕是直接要被接一套空連了。

然而,林夕根本沒給他落地的機會。

“落地?我準了嗎?”

金剛錘再度掄起,錘頭如隕石般砸向Thanatos即將落地的位置——

預判重擊!

Thanatos暗道不好。

千鈞一發之際,他猛地按下受身技,角色淩空一翻,鐮刃擦著錘風驚險閃過!

“漂亮!Thanatos極限受身!” 韓國解說激動的大喊。

看的是心驚膽戰。

但林夕的攻勢仍未停止。

“躲得不錯,那這個呢?”

金剛錘突然脫手飛出,如回旋鏢般橫掃半空!

武器脫手投擲?!

Thanatos剛落地,根本來不及閃避,隻能硬吃這一擊——

“砰!”

錘頭重重砸在他胸口,血量再降!

然而,林夕的角色已經疾衝而至,淩空接住彈回的金剛錘,空中極限蓄力,一記當頭一棒,不,應該是當頭一錘悍然砸下!

“拚了!”

Thanatos咬牙,死神鐮全力上挑——鐮刃反斬!

“鐺——!!!”

兩把武器在半空對撞,火星如雨般迸濺!

但下一秒——

“砰!”

Thanatos的死神鐮……竟然被金剛錘直接壓著脫了手。

而Thanatos的角色直接處於了繳械狀態。

這也是金剛錘的特性。

當雙方武器對抗處於僵持階段,會有係統從多個隱藏維度,例如攻擊角度,攻擊招式,雙方武器等....做出判斷。

一旦係統判定因為攻擊外部因素加成。

且各種維度滿足係統判定的情況下。

金剛錘的攻擊隻要超過了對方武器攻擊的三分之一。

則對抗僵持狀態下。

判定為對方直接繳械。

這一幕的出現。

直接讓全場死寂。

金剛錘的特性描述上的文字隻是一個籠統的介紹。

但隻要是玩過金剛錘這武器的玩家們心裡都清楚的很。

這個特性觸發的條件是非常苛刻的。

就拿其中攻擊角度這一項的判定來說。

是必須要打擊到對方角色武器官方設定的薄弱點才可以的。

但要明確弄清楚一點。

這隻是個遊戲啊。

又不是體感遊戲。

對方角色每一招的攻擊動作上,武器都是在動的。

薄弱點的位置也是隨著招式在移動。

你想要完美擊打上,就必須要預判。

好。

就退一步說。

你運氣好,打上了。

那招式又出現判定,雙方武器的基始值也得判定...

一連串的判定下來後。

隻有符合要求才會出現這個繳械。

可以說是達成條件非常苛刻....

“繳械?!這怎麼可能?!”

韓國解說席上。

一個解說直接坐不住了。

從座位上站了起來,聲音都變了調。

“金剛錘的‘崩刃’特性?!這玩意兒不是理論上的彩蛋嗎?!真能有人在比賽裡麵能打出來?!”

這一刻現場算是反應過來了的觀眾們瞬間炸開了鍋。

沒想到這一場才剛開始不久。

居然能打出這種根本沒在職業比賽裡麵見過的誇張對招。

"這特麼是人形外掛吧?!

“林哥這波太猛了...Thanatos還得多練啊....”

"練?這玩意兒能練?這得什麼樣的人才能練的出來啊!"

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