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要知道,死神鐮的武器特性是整個刺殺裡麵最為特殊的。

可以說它雞肋,但是也可以說沒有上限。

噬魂:“每產生二次,四次,六次擊殺,死神鐮的武器傷害將會得到大幅度的提升。”

這就是死神鐮的武器特性介紹。

拿這武器混,那就等於沒有特性。

但要是能做事。

那就是大爹。

至於具體提升數額官方沒有給出詳細的數據。

但是遊戲裡麵數據帝們,經過多次的測試下來。

基本上也得到了傷害提升幅度大約15%/25%/35%這個傷害提升。

也就是說現在Thanatos被林夕擊殺了兩次。

死神鐮的武器傷害起碼會提升15%左右。

這15%的傷害是什麼概念...

也就這個傷害提升。

現在還是沒有進團戰跟開下一波的野怪資源。

但凡是後續能摸到對方的遠程選手的麵前。

恐怕他們死都不知道怎麼死的。

這要是在進團戰之前。

林夕能把六個人頭摸滿。

恐怕就算是SSP的待會團戰線全員到齊,隻要給林夕配個遠程騷擾的。

也能跟2打5跟對麵玩玩了。

韓國賽區那邊現在的觀眾現在算是慌了...

原本以為小組賽的時候就是輸了個林夕的套路,SSP才吃虧丟了一場。

雖說林夕是不好處理,但是其他路明顯都有點優勢。

把握上這個點去對付多玩,就一定能給他們拿下。

結果現在一看。

跟他們想的完全不一樣啊...

很顯然Thanatos是有拖住林夕的意思。

可壓根就攔不住啊。

現在死了兩次不說。

還給人死神鐮第一層加成給疊出來了...

這把怎麼感覺要走遠了啊....

Thanatos算上剛才,已經在線上掛了兩次了。

不過語音裡麵,也沒有隊友責怪他。

畢竟第一確實是前輩。

第二,大家心裡都門清,Thanatos的處理辦法其實是一點問題都沒有的。

兩波都是。

第一波不去攔一手,難道真的要放林夕去刷野?

那跟放線有什麼區彆。

至於第二波就更怪不到他頭上了。

進安全點點被人家跟支援的隊友秀了一手。

這種脫手武器原路返回的操作,在遊戲裡麵完全就沒有先例...

隻能說,對手確實太強太過狡猾了...

換誰上結果都是一樣的。

而且大概率還沒Thanatos撐的時間長..

這波也是給Thanatos的人打麻了..

他在複活的時候,林夕已經收完了第四組野怪,支援出去了兩波。

幫助苟擎解了線上的圍不說。

還成功擊殺掉了unicorn。

這一下SSP算是徹底亂套了。

他們的兩次支援都被多玩這邊的線上人員給進了安全點。

就算中間有個10秒的時間差。

但算上帶線靠近目標的時間。

也就隻剩個五秒鐘不到了。

就這點時間,壓根就打不出什麼太有效的傷害。

所以紛紛都以失敗告終。

節奏這玩意,就是一旦有了隻要能把握住,就能起到決定勝利與否的東西。

因為unicorn的死亡。

苟擎也算是拿到了線上的主動權。

立馬吊頭去補上先前被unicorn擊殺,現在又刷新了的野怪。

一開了傳送門,就一頭紮進了杜韶聰的線裡。

杜韶聰等這波已經太久了。

一聽到苟擎要支援過來的消息,提起武器直接就跟spirit乾了起來。

苟擎這波運氣不錯,倒是直接傳到了兩人戰圈的旁邊。

係統消息剛剛出現的時候。

spirit就看見苟擎的身影冒了出來。

當場直接給這個韓國老將嚇了一哆嗦。

二話不說就想溜走。

但杜韶聰哪會給他這個機會。

手裡的武器直接穩穩的壓下。

逼的spirit不得不交上一個格擋才算是無傷抗過了一波。

不過此時的苟擎也動了起來,人是未至。

但鐵骨扇的脫手攻擊已經完全安排了上來。

他手中扇麵如蝴蝶般展開,直接朝著spirit激射而去。

這波鐵骨扇的脫手玩法,就是林夕給開創出來的。

苟擎在訓練的時候,也是被林夕指導過不少。

所以這把武器用起來,有些動作還真有點林夕的影子。

spirit見狀,倉促後撤。

躲過了苟擎的攻擊。

確是被突然閃身到背後的杜韶聰給實實在在的陰了一下。

杜韶聰這一擊角度刁鑽,直接命中spirit的後背。

關鍵還是一手蓄力。

造成傷害不說,還有短暫的僵直效果。

苟擎抓住機會,握著手中秒刷新的鐵骨扇直接閃身向前幾步。

一個前步上踢。

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