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滋滋!滋滋!哢嚓!哢嚓!
長舌喪屍身體表麵出現了多處藍色的電弧,他像是中了孫悟空的定身法一樣,直接不動了!
連吐出半截的舌頭,也瞬間失去了力氣,軟趴趴的垂落地上。
高微快速掃了一眼血量變化,然後條件反射般跨出一步,一刀砍下長舌喪屍的腦袋。
剛才這一記雷電術,足足打掉精英級喪屍三分之二血,創下了最大傷害記錄。
這是不是暴擊?
那種瞬間麻痹住敵人的效果,又是怎麼來的?
高微腦子裡浮現出很多念頭,但此時顯然不是分心的時候。
他隻能暫時壓下各種想法,繼續和喪屍們周旋。
可以說,這批由變態喪屍和精英怪組合而成的喪屍團隊,實力不弱,一開始也確實打了高微一個措手不及。
但高微是能輕鬆單挑戰將級boss怪的存在,實力可以說遠在單個的精英喪屍之上。
喪屍縱然團隊有數量優勢,隻要讓高微跑動起來,他們也隻剩死路一條,就是堅持的時間長短不同而已。
雙方的實力,此消彼長。
每死一個喪屍,高微的實力就相對強上一分。
而高微受傷之後,很快就能恢複,隻會越打越輕鬆,很快攻守易勢,又變成了他追著喪屍爆殺的局麵。
啪!
那種帶麻痹效果的閃電,終於又出現了!
可惜,這個精英怪沒能抗住,都沒等麻痹效果體現出來,直接嗝兒屁。
這回高微算是看清楚了,敵人扣血分為了兩個階段。
第一階段,閃電擊中,還屬於正常扣血,然後麻痹效果出現,再次扣上一部分血量。
這個精英喪屍,本來就是殘血狀態,勉強抗住了第一波扣血,沒曾想麻痹效果激發,瞬間暴斃。
三十幾個喪屍,此刻已經沒剩幾個,連小白都重新跑回來撿便宜。
三下五除二,一人一獸,很快就結束了戰鬥。
高微把精英怪一一挑了出來,分解掉其變異器官。
這一堆的爪子、牙齒、舌頭、骨頭,都能賣錢,就是有點太占車子空間。
他想了想,還是分門彆類,先暫時放到了超市的儲物櫃裡。
和遊戲設定不一樣,高微早就發現,技能一旦練滿3級,往往都會出現一些特殊的效果增益。
比如小火球的火焰灼傷效果,抗拒火環的氣浪翻倍、火焰特效等,連治愈術達到3級,都有雙倍恢複的奇效。
他早就盼望著,3級雷電術,也能帶給他驚喜。
但他也沒想到,這個驚喜如此之大。
與2級雷電術相比,3級雷電威力至少強了50%,這就已經足以讓高微滿意。
此外還多了一項,有一定概率觸發麻痹效果。
這和以前那種,電到怪物,對方卡頓一瞬,完全不是一回事。
這種麻痹,不但要強製扣血,還能維持一段時間,讓敵人徹底失去行動能力,和定身法都沒什麼區彆。
想想古早版本中,武士的麻痹戒指,多麼逆天,就知道這3級雷電術,是何等的神技!
當雷電術也有類似石化的效果,敵人還有活路嗎?
當然,可能也是考慮到過於破壞平衡,係統也強行壓低了觸發麻痹的概率。
高微剛才怎麼說也劈了好幾十道雷電,應該不低於六七十次吧?總共也才觸發了兩次麻痹。
初略統計,激發概率其實也就三十到四十分之一。
用來打一般小怪,這純屬多餘,典型的大炮打蚊子。
但用來對付各種血量超高的boss,那就屬於妥妥的殺手鐧了。
趁著boss被麻痹的瞬間,直接近身砍掉其頭顱,就能直接結束戰鬥。
這和作弊,有什麼區彆?
若是和異人作戰,抽冷子來這麼一下,也能在關鍵時刻,起到一錘定音的效果。
妙,這增益效果,實在是妙。
高微一邊休息,一邊總結經驗教訓,順便用治愈術把自己和小白,重新調整到滿血狀態。
“超市裡,喪屍密度太過驚人,一口氣引出太多,也是麻煩,反而影響殺怪效率。
現在我麵臨的選擇是,把攻擊力調整到最高,走武士路線。
還是,把裝備屬性全部往魔法上堆。
沒有強力的群攻技能,就是麻煩,守著這麼一個經驗寶庫,也隻能一個個殺。
這時候,要是有個火牆、冰咆哮,刷起經驗來,還不得直接起飛!
武士路線不好走啊,現在超市裡喪屍太多了。
牽一發而動全身,引一個怪,就可能驚動一大群。
這一群喪屍,不是十個二十個,很可能是成百上千。
武士需要近身劈砍,一旦被包圍,就徹底完蛋。
抗拒火環也不是萬能的,怪物隻要層層疊疊,圍上兩圈,這招就會失靈。
反正,現階段,武士路線,不太可行。
還是應該和喪屍保持距離,儘量不引起太多喪屍注意,用雷電術一個個點殺。
以我如今的實力,精英怪以下,基本都能一擊秒殺,效率其實不低。
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