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X164區,劇本,開區已經22個小時。

胡力也順利的將開荒隊的三個武將全部覺醒。

距離,體力減半結束的時間,隻剩下最後2個小時了。

而今天上午開荒隊的出征次數還剩下6次,不過武將已經三覺醒了,肯定就不會繼續去掃蕩四級地了。

三覺醒了,還不去攻占五級地,怎麼都說不過去了。

這時候,體力剩餘不多,能否消耗光,已經不重要了。

隻要能穩定開五,就足夠了。

已經三覺醒了,正常的五級地都能打過,隻是戰損高低的問題。

不過,守軍為“劉備小喬徐庶”的五級地,優先級最低,胡力會儘量少碰。

這隊守軍,充分展示了什麼是暴走出奇跡。

如果不發威,這隊甚至可以說是最簡單的守軍陣容之一。

但是,一旦發威,那可真是神擋殺神,佛擋殺佛!

彆說三覺醒了,就算是1w的兵力,說讓你翻車就讓你翻車!

說讓你死武將,就讓你死武將!

不到萬不得已,胡力不想賭那一點可能性。

所以在有地可打的情況下,胡力會躲著這隊走。

在附近的已經探路過的土地中,胡力選擇了守軍為“李儒諸葛瑾張飛”的五級地出征。

守軍陣容“李儒”,對於“關甄張”這個開荒隊來說,也屬於簡單難度的五級地了。

出征一會,開荒隊與土地守軍相撞,一穿而過,直接占領!

三覺醒後的第一封戰報,胡力趕緊點開看下戰損。

低損,非常舒服!

胡力將部隊秒回征兵,節約一切時間,儘量在半價體力的時間內多占領五級地。

征兵結束,胡力又分彆去進攻了兩次五級地,守軍分彆為“曹植魯肅魏延”和“徐盛夏侯惇朱桓”,均是直接占領,戰損也並不算高。

在這之後,除了胡力特意留著沒探路的那塊五級地之外,距離主城比較近的探路過的五級地,就沒有太簡單的陣容了。

不過,畢竟已經三覺醒,中等難度的守軍陣容,也是完全可以打的,就是戰損會大不少。

而胡力目前的預備兵,也已經全部消耗光了,部隊損耗,就隻能慢慢等征兵了,即便是隻有一個武將在征兵。

所以,胡力都準備不征滿兵去打五級地了,若不是“關妹”升到21級了,正好和“張機”一起征兵,“張機”攜帶的兵力會更少。

思考了一下,胡力再次消耗了一張“野地指定卡卷軸”,指定特意留的那塊五級地陣容為“袁姬”。

這樣出征不僅可以低損開五,消耗一次部隊體力,更能最大程度的保存開荒隊的兵力,節約征兵時間。

此時,時間已經過了10點,胡力再出征2次就不會造成體力溢出。

因為已經沒有艱難難度的五級地了,所以胡力選擇了距離主城距離最近的“甘寧孟優”隊。

在部隊觸敵之後,仍然是直接占領。

但是,在秒回部隊征兵的時候,胡力發現戰損並不低,加上“甄洛”和“張機”雙雙升級到20級,需要征兵很久才能征滿兵。

而征滿兵之後半價體力時間必然已經結束了。

胡力隻能選擇征兵一部隊,然後在半價體力結束前用不滿兵的開荒隊出征,將最後一次體力消耗掉。

當時間來到10點58分的時候,胡力征兵結束,開荒隊部隊兵力不到5000,隻有4832。

這次胡力出征的土地守軍是“夏侯淵辛憲英典韋”。

在開荒隊接觸守軍之後,打平!

胡力點開戰報一看,“張機”重傷,但是能夠將土地拿下。

沒辦法,因為預備兵都消耗光了,雖然開荒隊一直在征兵,但時間緊急,一直沒辦法完全征滿。

作為前鋒的“張機”戰損最高,兵力卻越來越低,終於在這次出征被打成了重傷。

五分鐘打平的時間過後,胡力成功占領下來了該塊五級地。

就這樣,開荒前24小時結束,胡力如願以償的將體力打空。

三個武將全部覺醒,等級均為22級。

占領的五級地數量是9個,勢力值為2137。

雖然這次開荒,勢力值沒能排在全區前列,但是胡力已經非常滿意了。

因為胡力的開荒速度也並不慢,完全能夠跟得上大部隊,隻是沒能進前十而已。

要知道,這可是征服賽季,開荒激烈程度遠遠不是S賽季可以比的。

更重要的是,X164區裡邊還有當前區段天花板同盟之一的“核彈”,開荒的競爭就更激烈了。

不說彆的,光666區的玩家裡邊,選擇找代練開荒的就非常多,畢竟是第一個征服賽季,大家都非常重視。

同盟排行第一名的玩家,就是“飛龍在天”的玩家“旗丨哇塞”。

隻看頭部玩家的話,666區雙盟的實力都相當不多。

666區現在缺的隻是積累,等中堅玩家的實力跟上來,同盟戰鬥力會有相當大的提升。

開區24小時,X164區開荒數據落地,同盟前十名中,南北兩軍差距明顯。

青州“核彈”強勢無匹,獨占三席,分彆是第1,第3和第4。

並州“蒼穹”表現優異,占據2個席位,分彆是第5和第10。

冀州“戰狼”不甘示弱,占據了第9的位置。

荊州“戰天下”後來居上,排名第2。

益州“飛龍在天”嶄露頭角,排名第6。

揚州“帝丶勝兵求戰”不慌不忙,排名第7。

益州“五福臨門”緊隨其後,排名第8。

排名第1的優勢明顯,其他同盟之間的差距倒是不算特彆大。

從開荒數據上來看,無疑是更強勢,不僅前10名的同盟個數更多,排名也更靠前。

隻看前五名的話,竟然隻占了一個位置。

不過,也並不是毫無亮點,儘管單兵實力看似比弱一些,但是整體實力卻不差,4個同盟差彆不大,都是主盟,沒有特彆拉胯的存在。

目前前十名同盟能裝下的玩家人數在5570人之間,等同盟人數都達到100人之後,就隻能通過打城收人了,那時候還是會出現比較大的變動。

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