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比鄰星係,比鄰星超空間加速器,二號要塞
作為地球聯邦軍軍工設計的第二代標準型太空要塞,設立的理念第一點就是需要可以快速建造和部署,作為隻擁有少數輔助軌道調整引擎的固定要塞,這種型號的要塞主要由外部裝甲層,內部衝擊緩衝區,還有要塞核心能源區,三個功能區組成,
其中在裝甲蟲和緩衝區之間布置了三門大口徑要賽級粒子炮,這種要塞炮射程達到了接近兩萬公裡,比聯邦軍射程最遠的光束炮幾乎要遠了一倍,可以在敵人艦隊的主力艦主炮射程之外開火,而且其威力足以瞬間擊毀任何一艘已知的主力戰艦,加上其龐大的射界威力範圍,隻要處於射程內,如果艦隊隊形過於緊密的話,一炮下去往往可以穿透數艘戰艦。
真實的要塞炮並非像科幻片和漫畫裡的那樣,一炮就可以毀滅一支艦隊,就連地球聯邦的大殺器“創世紀”在神族艦隊猝不及防的情況下也就能擊毀兩百艘左右,而粒子炮的威力雖然強大,但是軍方也需要再威力,射程還有殺傷範圍這三點進行均衡,
這也是這型要塞上為什麼配備了三門要塞炮的原因,因為在地球聯邦的軍備會議上,莫白主張要塞炮威力需要隻需要能擊毀所有現役主力戰艦就可以,威力溢出不需要太大,必要時可以通過增加太陽粒子的濃度來加強粒子炮的威力,這樣即便是泰坦帝國的超重型戰艦也有可能被一炮重創,唯一沒有把握擊毀的可能就是殲星艦級彆的超級戰艦了。
限製要塞炮的威力,就可以把性能強化的方向加在射速和射程上,比戰艦主炮遠一倍,射速則是達到了二五秒一發,必要時可以使用急速射,二十秒一發,這是因為根據大聖的計算,十秒一發的要塞炮,比起兩分鐘才能發射一次的大範圍要塞炮擊殺傷的敵人戰艦要多百分之八十以上,而且高射速的要塞炮命中率更高,炮擊效率也大大提高。
較小的威力也讓粒子炮的射程更遠,這樣就可以在敵艦隊還未能開火的距離上逐一擊毀泰坦帝國的戰艦。
二十秒一發,三門要塞炮,一分鐘就是三發,這樣的射速讓要塞炮變得如同超大口徑的狙擊槍一樣,一旦開火,必然有一艘泰坦帝國的主力戰艦徹底被擊毀,強大的粒子光束不管擊中的是戰艦的那一部分,整艘戰艦就會被點燃成一團宇宙中的炙熱亮光。
三門要塞炮輪流開火,不斷的要塞炮直射,讓對麵的泰坦帝國艦隊直麵真正的死亡點名,從帝國艦隊靠近開始,沒到戰艦射程之前,就至少有二十艘以上的帝國戰艦被點名摧毀,而這也意味著,每在要塞的射程內多呆一艘分鐘,就有兩艘到三艘的泰坦帝國主力戰艦消失在宇宙的塵埃中。
這還沒有算上要塞本身多達四十八座的大口徑主炮炮塔,,這種原本就是用在戰列艦上的三聯裝主力光束炮裝在要塞上,幾乎擁有360度的全向開火角度,並且由於要塞的本身也在進行自轉,導致泰坦帝國的炮擊到達時,往往不是他們瞄準的區域,這也讓敵人艦隊炮擊擊中炮塔的幾率大大下降,而這些大口徑光束炮則是在大聖指揮係統的統籌下,不斷的朝著泰坦艦隊開火,炮火的精準超遠一般的戰艦。
更重要是,太空要塞本身的護盾和裝甲厚的令人發指,作為太空要塞的專用護盾,地球聯邦在獲得神族的護盾技術之前,采用的護盾就很有特色,主要作用並不是阻止所有攻擊接近要塞,而是將外界的攻擊削弱到一個要塞裝甲可以承受的程度,然後用厚的瞠目結舌的裝甲來抗敵人的炮擊。
這樣的話,要塞的護盾強度和恢複速度高的驚人,幾乎不會出現護盾發生器過熱的情況。
基於這種設計理念,要塞的護盾就像是一層過濾網,將大多數的中小型攻擊擋下,而強力的攻擊則是削弱到一個要塞可以承受的強度,用裝甲帶擋下來,這樣護盾緩衝餘地就會大大提高。
這裡需要提到的就是要塞的裝甲,這就是地球聯邦軍工曆史上第二大的電磁裝甲防護工程,至於第一名,毫無疑問是家園號的電磁裝甲帶。
泰坦帝國艦隊不計損失的以猛烈的炮火掩護自己的強襲登陸艦在要塞表麵登陸,直徑超過二十公裡的球形要塞表麵的戰鬥同樣進入了白熱化,登上要塞的泰坦帝國陸戰機械體已經有兩個聯隊,他們遭到了要塞內地球聯邦的星際陸戰隊的強烈抵抗,雙方從要塞表麵一直打到要塞內部的通道,屍體鋪滿了整個要塞。
對於防守的地球聯的星際邦陸戰隊來說,戰鬥環境可以說是非常的惡劣,因為不斷有登陸艙在要塞表麵撞擊著陸,那些強悍的泰坦帝國機械體就像是不死的蟑螂一樣不斷的湧現,同時頭頂之上還不斷有泰坦帝國的戰艦炮擊,就算他們儘量避開了雙方混戰的區域,還是不是有覆蓋上百米範圍的不分敵我的重炮轟擊,在這種炮擊之下,多厚的單兵裝甲都無濟於事,直接就是整片區域的雙方士兵全部消失,留下的隻有要塞表麵裝甲帶上的一個個巨大坑洞。
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