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為什麼我們不反其道而行呢?

瓊霄號的作戰會議室內,眾人齊刷刷轉頭,全都看向了林宇。

“林宇,說說你的看法!”

“是,中將!”

林宇應了一聲,然後整理了一下自己的思路。

“大家應該都知道,為什麼區域性的覆蓋式打擊戰術,數百年來一直都作為我們遠程打擊的唯一戰術。”

“即便磁軌炮彈丸速度你能達到上千公裡的秒速,但依舊需要十多分鐘,甚至是幾十分鐘才能跨越數十,甚至是百萬公裡遠的戰場,對方卻能輕鬆規避進行規避。”

“所以,在使用磁軌炮進行遠程打擊時,越來越傾向於非精準的覆蓋式打擊!”

“相比起原來的精準打擊,覆蓋式打擊的優勢在於,即便對方通過減速並調整航線的方式能避開精準打擊,但卻很難完全脫離大範圍的區域打擊,因為這個區域並非隻是一波,而是通過數波打擊形成一個更大的區域。”

“當然了,缺點也有,那就是命中率真的不高!”

“按照統計,超過3光秒時,覆蓋式打擊的平均命中率大約隻有1.7%,而要是超過10光秒,那麼這個命中率甚至會降低到不足0.1%。”

“這還是以敵人不機動的情況下,否則平均命中率還要進一步降低。”

“不管怎麼說,命中率即便再低,也比完全無法命中要來的好,因為在遠距離之下,精準打擊是最容易避開的。”

“所以區域性的遠程覆蓋式打擊戰術,在經過數百年之後已經徹底深入人心,甚至被絕大部分人奉為真理,但他們所有人都忘記了一件事,那便是...”

“這個正確,且唯一戰術的前提是...對方與我們相同的技術路線,以及類似的武裝!”

“很顯然,此刻第四艦隊麵對的外星文明,與我們並不相同,而區域性的遠程覆蓋式打擊對他們...更不適用!”

......

......

林宇說了不少。

但並沒有提到,究竟要怎麼做。

然而,在座的都是誰?

沐傾雪,以及一眾被沐傾雪認可的第五艦隊高級將領。

這裡麵絕對沒有庸才。

因此,所有人都聽懂了林宇的意思,甚至是潛台詞。

那就是...

既然敵人知道我們的戰術,並且針對於這個戰術使用對應戰略。

那麼...

我們也可以完全反過來。

區域性的遠程覆蓋打擊戰術?

不不不,人家都瘋狂加速,全艦隊不躲不閃地走直線衝起來了。

那為什麼還要用命中率那麼低的區域性遠程覆蓋打擊,直接精準打擊不好嗎?

10光秒的距離下,隻有0.1%的平均命中率?

不不不,精準打擊之下,這個命中起碼得再翻一百倍。

“我立刻聯係總部,把這個思路告知那邊!”

“林宇,乾得不錯!”

沐傾雪十分滿意林宇的表現,並立刻聯絡聯邦艦隊總部。

------

此刻。

第四艦隊的磁軌炮打擊,依舊每隔數秒時間,便會射出一波齊射。

而之前第一波齊射的彈丸,仍舊還在飛行途中。

戰星彼得羅夫榮耀號。

第一艦橋。

“中將,接收到月球總部的緊急命令,已發送至您的個人戰術終端。”

聞言,沃爾科夫輕觸了幾下左腕處的戰術終端。

隨即一份命令被全息投影了出來。

認真看了一遍,沃爾科夫雙眼猛地折射出耀眼光芒。

“雷達官,敵艦隊目前速度是多少!”

“178km/s,還在加速中。”

“保持監視,一旦敵艦隊停止加速,立刻通知我!”

“是,中將!”

“嗯,另外參謀組,立刻規劃一套磁軌炮的精準火力打擊分配方案,按10%的平均命中率計算,確保十輪之內給敵艦隊造成最大傷害!”

“是,中將,我們立刻就準備!”

雖然不知道自家中將為什麼要使用精準打擊的方案。

但他們也不會去問。

因為,參謀組的任務就一個,那便是...

按照指揮官給出的要求,將他的想法轉化為實際行動。

而不是去質疑。

戰星上的參謀們,一個個都是全艦隊的精英。

再加上沃爾科夫中將的要求也不複雜,無非就是使用精準打擊的方式,為全艦隊每一艘戰艦分配各自打擊目標,同時加入命中率預估為10%的這個參數,來調節後麵的九輪。

不到三分鐘的時間。

整個打擊方案便已經出爐。

沃爾科夫看後很是滿意,但也沒有馬上去執行這個方案。

因為...

時機還未到!

為了進一步增加命中率,以及命中後的打擊效果。

沃爾科夫需要等到克萊因族的艦隊停止加速,即達到最大戰速為止。

否則的話,誰也不知道他們還能加速多久,以及最大速度是多少。

這一點要是沒搞清楚,那麼越是精準打擊,命中率就越是低。

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