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自聯邦組建,至今已兩百年。
在這期間,雖然集全人類之力開發了整個太陽係,然而...
卻依舊無法走出去。
一如數百年前,人類被困在母星般,此刻依舊是被困在太陽係之內。
相對於整個宇宙而言,銀河係很小,甚至還不如一粒芝麻。
但對於人類來說,銀河係又很大。
十八萬光年的直徑,以及超過2500億顆恒星,就目前的人類,可沒資格說銀河係小。
(注:銀河係的恒星數量大約為1000-4000億顆,目前還無法給出準確的數字,本書取一個中間值2500億。)
而人類,卻連距離太陽係最近的一個恒星係統,僅僅4.22光年都無法跨越。
是的,4.22光年。
就連光速都要跑4年多,而人類目前最快的戰艦,航速也才200km/s左右。
以這個速度,從太陽係飛至4.22光年外,比鄰星所在的恒星係統...
大約是6360年。
饒是如今人類因為進化的關係,平均壽命超過150歲,但6360年...
所以,人類被困住了。
困在了這個太陽係內。
數百年前的科學家說,如果人類無法走出母星,那麼注定將走向滅亡。
而數百年後的今天,這句話就變成了...
如果人類始終無法走出太陽係,那麼依舊將逐步走向滅亡。
對於一個文明來說,不進則亡。
沒有其他任何選擇。
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瓊霄號戰星。
餐廳內。
林宇打了一份標準的聯邦艦隊餐食,並找了張沒人的桌子坐下。
從進入第五艦隊起,已經整整三天。
漸漸地,他已經徹底適應了艦上生活。
不得不說,經過超進化時代之後,人類不但變得更聰明、更強壯,甚至就連對環境的適應性,也同樣是提升不少。
不過,還沒等他將第一口食物送入嘴中。
刺耳的戰鬥警報便已響起。
林宇唰地一下站起身,以最快速度衝出餐廳,向著艦橋方向狂奔而去。
同一時間。
“報告,雷達顯示12點鐘方向仰角18°,距離2.7光秒,發現敵艦信號源128個。”
“艦隊按B2陣列部署,瓊霄號展開所有磁軌炮陣列。”
“是,中將!”
下一刻。
瓊霄號如同刺蝟一般。
上千門磁軌炮展開,布滿了艦身兩側以及背部。
其餘戰艦,則是以瓊霄號為中心,如蛛網一般排列。
雖說從人類發射第一顆衛星至今,已經過去了整整600多年,甚至人類已經建立起了強大的星際艦隊。
然而...
在武器方麵的發展,卻十分緩慢。
如今戰艦的主要武器,仍然還是磁軌炮這種500多年前,便已經出現的武器。
無非就是一代又一代的革新,僅此而已。
至於能量武器,人類不是沒搞出來,但始終有了不少問題沒法解決。
即便是最新一代的離子炮,如今有效射程也隻有8萬公裡。
在宇宙戰爭的背景下,8萬公裡實際上就和白刃戰沒啥區彆了。
為什麼會這樣?
究其原因,無非還是那個老問題,即...
能源!
能量武器消耗實在太大,尤其是戰艦上這種超大口徑的離子光束,哪怕是可控核聚變反應堆,都有些力不從心。
所以,戰艦上的能量武器數量,並不會太多。
否則一波齊射所需要的能量,絕對比可控核聚變反應堆的瞬間輸出更高。
而相比之下,磁軌炮卻有著能耗低,且近乎無限射程的優點。
數百年來,大部分的人類都有了一個根深蒂固的觀念,即...
磁軌炮用於遠程打擊,而能量武器以及導彈則用於中近程打擊,至於近端防禦...
則是電磁速射炮的範疇。
這一理念,如今被完全體現在了聯邦戰艦設計中。
當然了,磁軌炮的弱點也十分明顯。
雖然號稱是近乎無限的射程,但其速度卻十分有限。
在動輒數十上百萬公裡的戰場上,磁軌炮所發射的彈丸,往往需要漫長時間之後,才能跨越這一距離,並最終攻擊對方。
有人說,戰艦在太空中的行動,並沒法做到星球內戰機那樣機動。
單單是減速就需要不少時間。
而減速之後,改變航向同樣也需要很多時間。
所以,就算磁軌炮的攻擊時間過長,但問題也不大?
事實,真是這樣嗎?
並不是!
進入戰場之後,沒有哪個指揮官會傻乎乎地全速往前衝,因為這會讓艦隊徹底失去機動性,除非對麵是個二貨,否則絕對能輕鬆打崩你。
而為了解決磁軌炮的這一最大弊端,一種全新的戰法出現了。
既然瞄準了打,命中率會很低。
那麼,乾脆就不瞄準了,直接用數量來彌補命中率。
用一整支艦隊,部署相對密集,且如同蛛網一般的陣列,並進行磁軌炮齊射。
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